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大井いちひと

【試験運用中。 note の過去記事を移転中です。】 HUDを消せるゲームは良いゲーム。アイコンは kaBOSS!! さん作。「出所を明示した引用」以外での転載を禁じます。

『In Other Waters』を遊んでいます ~2026/06/28

体調悪いなりに、いつもと違う「元気がなくてもできること」をゆっくりやっています。 絶対に許しません。

『Citizen Sleeper 2』を遊んでいます ~2026/06/21

今週も落ち込むことが多かったですが、好きな映画を観たり、シングルプレイの落ち着いたゲームをやったり、夜に大勢と散歩をしたりして、なんとかやっております。

『戦闘に求める要素』配信ダイジェスト

2026/06/14 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。 ◎めがぬ(以下め): 戦闘に求める要素のひとつとして、自分が操作しているという感覚が大事だと思ってたんですけど、例えばオートバトルってその対極みたいなものじゃないですか。それでも全然面白いので、「自分で操作」は意外と無くても良いのかと思うようになったんです。それで改めて考えると、僕が戦闘に求めている根本的な要素は「選択肢」だったんではないか、と。 ❖がるべす(以下が): その「選択肢」っていうのは、例えオートバトルでもまったくの好き勝手に戦っている訳じゃなくて、プレイヤーがパーティ構成を考えたり装備やスキルを考えたりという選択をした結果がオートバトルに反映される……そういう意味での「選択肢」ということで合ってますか?

『Destiny 2』を遊んでいます ~2026/06/14

それはそうと『007 First Light』もクリアしました。こっちもかなり良いストーリーでしたよ。 終盤どころか、この時点ではまだ半分だった。

『007 First Light』を遊んでいます ~2026/06/07

絶不調から、少しずつ少しずつ持ち直しつつあります。それでもあれやこれがまとわりついてくるので、しんどさは終わりが見えません。振り払うべく、躊躇していた AAA シングルプレイゲームをとりあえず始めてみました。

『Nitro Gen Omega』を遊んでいます ~2026/05/31

身体は動くんですが、どうにも調子がよくありません。心ここにあらずと言うか、どこにも無い感じで、我ながら困っています。また時間が解決するまで耐え忍ぶしかないのでしょうかね…… Steam レビューも投稿しました。

『BitSummit PUNCH』に行きました ~2026/05/24

今週は金曜日に BitSummit PUNCH ビジネスデイに参加しました。ご協力くださった Indie Freaks の LayerQ 様、ありがとうございます。 今回も会場の様子を撮影したので、編集のうえ後日改めて振り返り配信をします。 帰り道にて。

『Nitro Gen Omega』を遊んでいます ~2026/05/17

秋葉原に行く用事のついで、初めて入った夢織屋は懐かしい絵柄のもので埋め尽くされていて久しぶりにワクワクしました。一方で、パトレイバーの新作は新しいことをしようとしても結局面白いのは過去作オマージュ要素だけという……ノスタルジーの明暗を感じる一週間でした。 イマドキの画にしようと頑張ったけど10年前のセンスで中途半端、みたいな印象も受けた。本当に若い人は一周回って90年代の表現を新鮮に楽しめるのだし、どうせセルフオマージュするならもっと突き抜けて欲しかった。 AV-98 を続投させるのなら、 WinXP ~ 7 くらいの塩梅で現実のレトロ GUI を出したら面白かったかもしれない。(Win98 だとレトロとすら認識してもらえなさそう。) ――ということを下書きしたが、 Bluesky で連投するのは憚られた。ここに供養。

『脳汁演出は悪趣味なのか?』配信ダイジェスト

2026/05/03 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/25に note より転載。) ◎めがぬ(以下め): 大井さんからのお題、『脳汁演出は悪趣味なのか?』ということですが――何ですか、これ。怖。 ▧大井いちひと(以下大): まぁ、タイトルは決めかねてて、「悪趣味」なのか別の呼び方なのかは、曖昧にさせてください。とにかく、先日『Enter the Gungeon』(Dodge Roll, 2016. 以下『EtG』)十周年のインタビュー記事が Polygon から公開 [1] されて、 Game*Spark からも日本語での紹介記事 [2] が出ました。その中で『EtG』開発者が、『Vampire Survivors』(以下『VS』)や『Balatro』(LocalThunk, 2024)以降、スロットマシン由来の楽しさで集客する作品が増えてるんじゃないか、金儲け主義になっているように思う、という趣旨の発言をされました。

『ゆるい繋がりのソーシャル要素について』配信ダイジェスト

2026/04/26 配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/25に note より転載。) ◎めがぬ(以下め): 最近、『Road 96』(DigixArt, 2021)開発元の新作、『Tides of Tomorrow』というアドベンチャー・ゲームをやったんです。システムが独特で、他のプレイヤーが取った選択肢によって自分の世界も影響を受けるんです。設定として、プレイヤー・キャラクター達はみんな特殊な種族で、他のプレイヤーによる選択は同じ場所で同じ種族が先に取った行動ということになってるんですよ。「前の誰々さんはここで何々してくれた。」「誰々さんはここを修理してくれたから村が助かった。」みたいな感じで、同じ種族の自分にもちょっと友好的になってくれるんです。逆に、他のプレイヤーが何か悪いことをした後とかだと、「あいつは何もしてくれなかった。お前も同じだろ。」みたいな。 ▧大井いちひと(以下大): ああ、なるほど。人種で十把一絡げに同じ扱いを受ける、と。

『新作を追う意味』配信ダイジェスト

2026/04/19 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/19に note より転載。) ◎めがぬ(以下め): どうですか?ここにいるみんな、新作好きじゃないですか? 一同: そうですねー。

『ゲームをカテゴライズすることについて』配信ダイジェスト

2026/04/12配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/19に note より転載。) 【背景】大井が書籍「芸術をカテゴライズすることについて」を読んで、ゲームに絡めた話をしようとしている。 ▧大井いちひと(以下大): 最近、本を読みまして。「芸術をカテゴライズすることについて」という、銭清弘(せん・きよひろ)さんという方の本を読んだんです。なんか、「芸術」とか書いてあるからちょっと堅苦しそうに聞こえるかもしれませんが、要は「ものを批評するって、どういうことなの?」とか「批評するとき、カテゴリーとかジャンルが影響してくるよね。」、「じゃあ、その『ジャンル』って何?」みたいな話とかを書いてる本で、すごい読みやすかったです。「えー、なんかいろいろ御託を並べてるけど、こういう例外があるんじゃないのー?」とか思って読んでると、その次の章とかでもう「それはわかっています。」って感じで、ちゃんと一個一個潰されていくんです。

『Co-op ゲームについて』配信ダイジェスト

2026/04/05配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/18に note より転載。) 拳銃やショットガンを持ち、室内でゾンビと戦う三人。(『Left 4 Dead』 Steam ストアページより。) ◎めがぬ(以下め): まずはがるべすさんに、好きな作品とかを言ってもらおうかな。

『ゲームの長所と短所について』配信ダイジェスト

2026/03/29配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/17に note より転載。) 毛皮の鎧に身を包んだ戦士たち。(公式サイト「メディア」より。) ◎めがぬ(以下め): ゲームの長所と短所について。これ、別にゲームというもの自体について言っているんじゃなくて――

今週遊んだゲーム 2025年6月

こんにちは。かつての E3 の時期として、今週は各所でゲームのお披露目がありますね。まだすべてを追いきれてはいませんが、今年は各イベントの差別化が進んできたように感じます。 こんにちは。この日記、普段は日曜付で更新していますが、 Steam Next Fest で遊べるデモ版については期間中に逐次公開していこうと思います。 こんにちは。6月末は期待作の発売ラッシュで、完全にキャパオーバーです。自分の場合、同時並行できるのは3本が限界のようです。

今週遊んだゲーム 2024年4月

こんにちは。年度初めで今週はあれこれ忙しく過ごしていましたが、気になるゲームも立て続けに出ています。もっと分散しておくれ~ こんにちは。今週は忙しくて疲れたので、ゲームは少なめです。あ、でも Amazon Prime の実写版 Fallout をウォッチパーティで見ましたよ。 BYG の心臓こと(自分独りで勝手に呼んでる) CotN に初音ミクコラボ DLC が来ていたので、ほんの少し触りました。正直めちゃくちゃ難しいキャラでしたが、 1-1 の曲が耳に残りますね。

今週遊んだゲーム 2024年3月

こんにちは。今週は、ひとに伝えるようなゲームは全然できませんでした……(体調もあんまり良くなかったり)。その分、裏で進行中のものもあるのでお楽しみに。 こんにちは。今週はわりと幅広くいろいろ遊べました。戦術シムも TPS も、それぞれ異なる疲れ方をするので、交互にやるといい感じに疲労が和らぐ気がします。 こんにちは。最初は手探りで荒削りな品揃えだった Playdate でしたが、オンラインストア Catalog が始まって一年経ち、上質な作品が出始めています。むしろ、簡素な環境ならではの速度感といったところでしょうか。

今週遊んだゲーム 2024年2月

こんにちは。今週は思いがけず時間がつくれたので、いろいろ遊ぶことができました。それでも2月は今後も気になる新作が控えていて、早速渋滞の予感がしています。 こんにちは。今週はいろいろやりたいことが渋滞していたのですが、週末に管理民主主義がすべてを薙ぎ払っていきました。 Steam Next Fest に併せて。

今週遊んだゲーム 2024年1月

あけましておめでとうございます。今年もどうぞよろしくお願いいたします。今年も面白いゲームを探していきたいですね。 こんにちは。今週は年明けの用事が一気に集中してちょっと大変でした。なので、のんびり Xenonauts 2 をいじっておりました。あとちなみに、アイコンが変わりました!これからよろしくお願いします! グラブルのグの字も知りませんが、30分ほど触ってみました。雲の描画が印象的でした。

今週遊んだゲーム 2023年12月

こんにちは。今週は体調を崩してしまい、あまりゲームを楽しめませんでした。やっぱり睡眠不足は良くないですね。 こんにちは。今週は The Game Award の発表がありましたね。受賞作は充実していましたが、新発表はそこまで興奮するものはなかったかも。とはいえ、インディーでは楽しみな作品がたくさん控えているので、来年も良い年になってほしいものです。 こんにちは。今週は温まったり冷え込んだりで、身体がまったくついていっていません。夜帰っても、ただ横になる他ありませんでした。おかげで、新作をちょっと触るだけの感じでした。

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