『Loop Lariat』を遊んでいます ~2026/10/04
『Control Resonant』が呆気なく終わってしまい、気持ちの持っていきように困ってしまいました。ひとまず『Loop Lariat』をチマチマやったり、だいぶ前に断念した『Othercide』をもう一度はじめから触ったりして、気を紛らわせています。
『Control Resonant』が呆気なく終わってしまい、気持ちの持っていきように困ってしまいました。ひとまず『Loop Lariat』をチマチマやったり、だいぶ前に断念した『Othercide』をもう一度はじめから触ったりして、気を紛らわせています。
『ネルソンさん、あなたは人を殺しましたか?』を観ました ~2026/09/27
新作『Control Resonant』も遊んでいるのですが、今週のタイトルは『ネルソンさん』にすべきだろうと思いました。日中が満席だったので、朝8時の回に転がり込んで観ました。いつものように知った顔で感想を述べるような類の映画ではありません。タイトルを知っているなら観たほうが良いし、知らなかったならもっと観たほうが良いです。 そういえば Steam レビュー投稿してなかったし、未だに日本語のレビューが1件もなかったので、1年越しで書きました。 観たあとは、この雑談番組もおすすめです。
新作『Control Resonant』も遊んでいるのですが、今週のタイトルは『ネルソンさん』にすべきだろうと思いました。日中が満席だったので、朝8時の回に転がり込んで観ました。いつものように知った顔で感想を述べるような類の映画ではありません。タイトルを知っているなら観たほうが良いし、知らなかったならもっと観たほうが良いです。 そういえば Steam レビュー投稿してなかったし、未だに日本語のレビューが1件もなかったので、1年越しで書きました。 観たあとは、この雑談番組もおすすめです。
『東京ゲームショウ2026』ビジネスデイに行きました ~2026/09/20
ピンチヒッターで急遽、TGS2026のビジネスデイ(木曜日)に行ってきました。幸か不幸か、お陰で今週は超多忙だったため現在鋭意回復中です。当日の様子は、『みにげむ』の振り返り回をお待ちください! 追記(2026/09/28):後日、振り返り配信をしました。
ピンチヒッターで急遽、TGS2026のビジネスデイ(木曜日)に行ってきました。幸か不幸か、お陰で今週は超多忙だったため現在鋭意回復中です。当日の様子は、『みにげむ』の振り返り回をお待ちください! 追記(2026/09/28):後日、振り返り配信をしました。
『青』が気になっています ~2026/09/13
最近、 '90 リバイバルやインダストリアルデザインの流行とともにビビッドな原色、特に青色で塗りつぶした表現を見かけるようになりました。アナログテレビの頃、字幕だけの画面はこういった色遣いが多かったように思います。そういえば、道路標識の青も強いですよね。
最近、 '90 リバイバルやインダストリアルデザインの流行とともにビビッドな原色、特に青色で塗りつぶした表現を見かけるようになりました。アナログテレビの頃、字幕だけの画面はこういった色遣いが多かったように思います。そういえば、道路標識の青も強いですよね。
『Star Wars Zero Company』を遊んでいます ~2026/09/06
『ZCOM』めちゃくちゃ面白かったです。基本4人編成で「アシスト」の連携要素もあるので認知負荷は比較的重いですが、難易度としては易しめの調整なので辛くはない、良い塩梅でした。あと、ドラマがおざなりになりがちな戦術シムにおいて、正史に絡めつつ鑑賞に堪える物語を展開してくれたのも有難かったです。
『ZCOM』めちゃくちゃ面白かったです。基本4人編成で「アシスト」の連携要素もあるので認知負荷は比較的重いですが、難易度としては易しめの調整なので辛くはない、良い塩梅でした。あと、ドラマがおざなりになりがちな戦術シムにおいて、正史に絡めつつ鑑賞に堪える物語を展開してくれたのも有難かったです。
『Star Wars Zero Company』を遊んでいます ~2026/08/30
『SW ZC』、いつもの EA 製品っぽいモッサリ感がある上に普通にフルプライスなので、「おのれ EA め。相変わらず殿様商売しよって。」という怒りを抱きつつも、戦闘メカニクスには工夫を感じるしアートも申し分ないので Bit Reactor と Lucasfilm は良い仕事をしてるな……と、相反する気持ちがあります。 それはそうと、最近 note が Bluesky の埋め込みをろくに表示できないので、 note 版をご覧の方はぜひ pckt で読んでみてください。過去も含め、 note と同じ記事が掲載されてます。
『SW ZC』、いつもの EA 製品っぽいモッサリ感がある上に普通にフルプライスなので、「おのれ EA め。相変わらず殿様商売しよって。」という怒りを抱きつつも、戦闘メカニクスには工夫を感じるしアートも申し分ないので Bit Reactor と Lucasfilm は良い仕事をしてるな……と、相反する気持ちがあります。 それはそうと、最近 note が Bluesky の埋め込みをろくに表示できないので、 note 版をご覧の方はぜひ pckt で読んでみてください。過去も含め、 note と同じ記事が掲載されてます。
『Canvas City』を遊んでいます ~2026/08/23
出張だったので、今週は少なめです。 それはそうと、『Horizon: Hunters Gathering』の開発が芳しくないらしいという報道を見かけて……
出張だったので、今週は少なめです。 それはそうと、『Horizon: Hunters Gathering』の開発が芳しくないらしいという報道を見かけて……
『Unbeatable』を遊んでいます ~2026/08/16
タイトルに「遊んでいます」と書きましたが、『Unbeatable』は途中で遊ぶのを辞めてしまいました。先週書いた『Sheva』や先日 日本語対応の PC 版が発売された『Baito Fight!!』も、何か新しいことをやろうとしているとは感じつつも荒削りな中から楽しさを見いだせず……最近は歯がゆい思いをすることが続いています。 そういえば、『PVKK』や『Iron Nest』に続いて『B.F.G:Crew』というフォロワー作品が出てきたことを聞いて、少しモヤモヤしはじめています。 『Big Walk』でサウンド・デザインを担当した Em Halberstadt さんが、「ビッグ・ビュー」の足音の出所を投稿していました。
タイトルに「遊んでいます」と書きましたが、『Unbeatable』は途中で遊ぶのを辞めてしまいました。先週書いた『Sheva』や先日 日本語対応の PC 版が発売された『Baito Fight!!』も、何か新しいことをやろうとしているとは感じつつも荒削りな中から楽しさを見いだせず……最近は歯がゆい思いをすることが続いています。 そういえば、『PVKK』や『Iron Nest』に続いて『B.F.G:Crew』というフォロワー作品が出てきたことを聞いて、少しモヤモヤしはじめています。 『Big Walk』でサウンド・デザインを担当した Em Halberstadt さんが、「ビッグ・ビュー」の足音の出所を投稿していました。
『Turnip Mountain』を遊んでいます ~2026/08/09
今週遊んだゲームは、いずれも憎めないと言うか、穏やかな気持ちで楽しめるけど簡単にはクリアできない、そんな素晴らしい作品たちでした。 Steam レビューも投稿しました。 Steam レビューを投稿しました。こういうのは書き方が難しいですね。
今週遊んだゲームは、いずれも憎めないと言うか、穏やかな気持ちで楽しめるけど簡単にはクリアできない、そんな素晴らしい作品たちでした。 Steam レビューも投稿しました。 Steam レビューを投稿しました。こういうのは書き方が難しいですね。
『Sheva』を遊んでいます ~2026/08/02
『Unbeatable』の日本語アップデートが PS 版に来るのを待ってるうちに、「俺がやらなきゃ誰がやる」的注目インディー作がいくつも発売されて、急に渋滞しはじめました。焦らず、ひとつずつやります。
『Unbeatable』の日本語アップデートが PS 版に来るのを待ってるうちに、「俺がやらなきゃ誰がやる」的注目インディー作がいくつも発売されて、急に渋滞しはじめました。焦らず、ひとつずつやります。
『Marathon (Vault Breaker)』を遊んでいます ~2026/07/26
『Marathon』に試験的に追加された PVE モード「Vault Breaker」、バグの多さや細部の手抜きに、直前の大規模レイオフやディレクター退任の影響を薄っすらと感じますが、ゲームプレイとしては非常に楽しいです。
『Marathon』に試験的に追加された PVE モード「Vault Breaker」、バグの多さや細部の手抜きに、直前の大規模レイオフやディレクター退任の影響を薄っすらと感じますが、ゲームプレイとしては非常に楽しいです。
『Playdate OS 3.1』を遊んでいます ~2026/07/19
最近は新しいゲームをできてないですね…。いつかまとまった余裕ができたら、「車両並走系ターン制戦術ゲーム」(『Fogpiercer』や『Aether & Iron』、『Death Roads: Tournament』みたいな。)を集中的にやりたいなーなどと考えています。ひとつのジャンルになりそうな予感がしてるんですよね。 テレビアニメシリーズを見るのは久しぶりです。以前から「デジタルでもセル画ライクはできるはずだろ。」と思っていたので、『さよならララ』には期待しています。
最近は新しいゲームをできてないですね…。いつかまとまった余裕ができたら、「車両並走系ターン制戦術ゲーム」(『Fogpiercer』や『Aether & Iron』、『Death Roads: Tournament』みたいな。)を集中的にやりたいなーなどと考えています。ひとつのジャンルになりそうな予感がしてるんですよね。 テレビアニメシリーズを見るのは久しぶりです。以前から「デジタルでもセル画ライクはできるはずだろ。」と思っていたので、『さよならララ』には期待しています。
『Phantom Brigade』を遊んでいます ~2026/07/12
バージョン 2.2 の新装備を試すため、軽い気持ちでリスタートした何度目かの『Phantom Brigade』。何度遊んでも楽しいですね。ちなみにスパイク・ランチャーはまだ手に入っていません…。
バージョン 2.2 の新装備を試すため、軽い気持ちでリスタートした何度目かの『Phantom Brigade』。何度遊んでも楽しいですね。ちなみにスパイク・ランチャーはまだ手に入っていません…。
『Empulse』を遊んでいます ~2026/07/05
元々出不精なのが最近は特にひどくなっていたので、今週末は意識的に外出するようにしました。それで行く先がボードゲームカフェというのが中途半端なのですが…。その帰りには擦り切れたズボンの替えも買ったので、だいぶ人間のふりができた気がします。
元々出不精なのが最近は特にひどくなっていたので、今週末は意識的に外出するようにしました。それで行く先がボードゲームカフェというのが中途半端なのですが…。その帰りには擦り切れたズボンの替えも買ったので、だいぶ人間のふりができた気がします。
『In Other Waters』を遊んでいます ~2026/06/28
体調悪いなりに、いつもと違う「元気がなくてもできること」をゆっくりやっています。 絶対に許しません。
体調悪いなりに、いつもと違う「元気がなくてもできること」をゆっくりやっています。 絶対に許しません。
『Citizen Sleeper 2』を遊んでいます ~2026/06/21
今週も落ち込むことが多かったですが、好きな映画を観たり、シングルプレイの落ち着いたゲームをやったり、夜に大勢と散歩をしたりして、なんとかやっております。
今週も落ち込むことが多かったですが、好きな映画を観たり、シングルプレイの落ち着いたゲームをやったり、夜に大勢と散歩をしたりして、なんとかやっております。
『Destiny 2』を遊んでいます ~2026/06/14
それはそうと『007 First Light』もクリアしました。こっちもかなり良いストーリーでしたよ。 終盤どころか、この時点ではまだ半分だった。
それはそうと『007 First Light』もクリアしました。こっちもかなり良いストーリーでしたよ。 終盤どころか、この時点ではまだ半分だった。
『007 First Light』を遊んでいます ~2026/06/07
絶不調から、少しずつ少しずつ持ち直しつつあります。それでもあれやこれがまとわりついてくるので、しんどさは終わりが見えません。振り払うべく、躊躇していた AAA シングルプレイゲームをとりあえず始めてみました。
絶不調から、少しずつ少しずつ持ち直しつつあります。それでもあれやこれがまとわりついてくるので、しんどさは終わりが見えません。振り払うべく、躊躇していた AAA シングルプレイゲームをとりあえず始めてみました。
『Nitro Gen Omega』を遊んでいます ~2026/05/31
身体は動くんですが、どうにも調子がよくありません。心ここにあらずと言うか、どこにも無い感じで、我ながら困っています。また時間が解決するまで耐え忍ぶしかないのでしょうかね…… Steam レビューも投稿しました。
身体は動くんですが、どうにも調子がよくありません。心ここにあらずと言うか、どこにも無い感じで、我ながら困っています。また時間が解決するまで耐え忍ぶしかないのでしょうかね…… Steam レビューも投稿しました。
『BitSummit PUNCH』に行きました ~2026/05/24
今週は金曜日に BitSummit PUNCH ビジネスデイに参加しました。ご協力くださった Indie Freaks の LayerQ 様、ありがとうございます。 今回も会場の様子を撮影したので、編集のうえ後日改めて振り返り配信をします。 帰り道にて。
今週は金曜日に BitSummit PUNCH ビジネスデイに参加しました。ご協力くださった Indie Freaks の LayerQ 様、ありがとうございます。 今回も会場の様子を撮影したので、編集のうえ後日改めて振り返り配信をします。 帰り道にて。