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    <channel>
        <title><![CDATA[ 大井いちひと - pckt ]]></title>
        <link><![CDATA[ https://ichihito-ohi.pckt.blog ]]></link>
        <description><![CDATA[ 【試験運用中。 note の過去記事を移転中です。】 HUDを消せるゲームは良いゲーム。アイコンは kaBOSS!! さん作。「出所を明示した引用」以外での転載を禁じます。 ]]></description>
        <language>en</language>
        <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 22:50:26 +0000</pubDate>

                    <item>
                <title>『Canvas City』を遊んでいます ～2026/08/23</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/canvas-city-20260823-401sa1t</link>
                <description><![CDATA[出張だったので、今週は少なめです。 それはそうと、『Horizon: Hunters Gathering』の開発が芳しくないらしいという報道を見かけて……]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">canvas-city-20260823-401sa1t</guid>
                <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 15:29:50 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Unbeatable』を遊んでいます ～2026/08/16</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/unbeatable-20260816-ps1ufky</link>
                <description><![CDATA[タイトルに「遊んでいます」と書きましたが、『Unbeatable』は途中で遊ぶのを辞めてしまいました。先週書いた『Sheva』や先日 日本語対応の PC 版が発売された『Baito Fight!!』も、何か新しいことをやろうとしているとは感じつつも荒削りな中から楽しさを見いだせず……最近は歯がゆい思いをすることが続いています。 そういえば、『PVKK』や『Iron Nest』に続いて『B.F.G:Crew』というフォロワー作品が出てきたことを聞いて、少しモヤモヤしはじめています。 『Big Walk』でサウンド・デザインを担当した Em Halberstadt さんが、「ビッグ・ビュー」の足音の出所を投稿していました。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">unbeatable-20260816-ps1ufky</guid>
                <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 04:18:42 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Turnip Mountain』を遊んでいます ～2026/08/09</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/turnip-mountain-20260809-9c18s7z</link>
                <description><![CDATA[今週遊んだゲームは、いずれも憎めないと言うか、穏やかな気持ちで楽しめるけど簡単にはクリアできない、そんな素晴らしい作品たちでした。 Steam レビューも投稿しました。 Steam レビューを投稿しました。こういうのは書き方が難しいですね。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">turnip-mountain-20260809-9c18s7z</guid>
                <pubDate>Sat, 08 Aug 2026 03:17:36 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Sheva』を遊んでいます ～2026/08/02</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/sheva-20260802-z82kdj6</link>
                <description><![CDATA[『Unbeatable』の日本語アップデートが PS 版に来るのを待ってるうちに、「俺がやらなきゃ誰がやる」的注目インディー作がいくつも発売されて、急に渋滞しはじめました。焦らず、ひとつずつやります。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">sheva-20260802-z82kdj6</guid>
                <pubDate>Sun, 02 Aug 2026 03:59:36 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Marathon （Vault Breaker）』を遊んでいます ～2026/07/26</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/marathon-vault-breaker-20260726-fsxahyp</link>
                <description><![CDATA[『Marathon』に試験的に追加された PVE モード「Vault Breaker」、バグの多さや細部の手抜きに、直前の大規模レイオフやディレクター退任の影響を薄っすらと感じますが、ゲームプレイとしては非常に楽しいです。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">marathon-vault-breaker-20260726-fsxahyp</guid>
                <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 16:24:56 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Playdate OS 3.1』を遊んでいます ～2026/07/19</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/playdate-os-31-20260719-5abzv73</link>
                <description><![CDATA[最近は新しいゲームをできてないですね…。いつかまとまった余裕ができたら、「車両並走系ターン制戦術ゲーム」（『Fogpiercer』や『Aether &amp; Iron』、『Death Roads: Tournament』みたいな。）を集中的にやりたいなーなどと考えています。ひとつのジャンルになりそうな予感がしてるんですよね。 テレビアニメシリーズを見るのは久しぶりです。以前から「デジタルでもセル画ライクはできるはずだろ。」と思っていたので、『さよならララ』には期待しています。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">playdate-os-31-20260719-5abzv73</guid>
                <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 01:20:24 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Phantom Brigade』を遊んでいます ～2026/07/12</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/phantom-brigade-20260712-fsk2hyp</link>
                <description><![CDATA[バージョン 2.2 の新装備を試すため、軽い気持ちでリスタートした何度目かの『Phantom Brigade』。何度遊んでも楽しいですね。ちなみにスパイク・ランチャーはまだ手に入っていません…。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">phantom-brigade-20260712-fsk2hyp</guid>
                <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 10:40:21 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『ゲームの所有について』配信ダイジェスト</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-43zha1t</link>
                <description><![CDATA[2026/07/05 配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。 ▧大井いちひと（以下大）： 今週あった大きなニュースとして、 PlayStation （以下 PS）が今後（2028年以降）ディスク版の販売をしないという発表がありました。 ◎めがぬ（以下め）： 思い切りましたね。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-43zha1t</guid>
                <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 06:42:39 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Empulse』を遊んでいます ～2026/07/05</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/empulse-20260705-tdnnqge</link>
                <description><![CDATA[元々出不精なのが最近は特にひどくなっていたので、今週末は意識的に外出するようにしました。それで行く先がボードゲームカフェというのが中途半端なのですが…。その帰りには擦り切れたズボンの替えも買ったので、だいぶ人間のふりができた気がします。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">empulse-20260705-tdnnqge</guid>
                <pubDate>Sat, 04 Jul 2026 12:50:30 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『In Other Waters』を遊んでいます ～2026/06/28</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/in-other-waters-20260628-bw6qcy2</link>
                <description><![CDATA[体調悪いなりに、いつもと違う「元気がなくてもできること」をゆっくりやっています。 絶対に許しません。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">in-other-waters-20260628-bw6qcy2</guid>
                <pubDate>Sun, 28 Jun 2026 12:56:18 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Citizen Sleeper 2』を遊んでいます ～2026/06/21</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/citizen-sleeper-2-20260621-47yua1t</link>
                <description><![CDATA[今週も落ち込むことが多かったですが、好きな映画を観たり、シングルプレイの落ち着いたゲームをやったり、夜に大勢と散歩をしたりして、なんとかやっております。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">citizen-sleeper-2-20260621-47yua1t</guid>
                <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 12:41:04 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『戦闘に求める要素』配信ダイジェスト</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-d1sb23r</link>
                <description><![CDATA[2026/06/14 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。 ◎めがぬ（以下め）： 戦闘に求める要素のひとつとして、自分が操作しているという感覚が大事だと思ってたんですけど、例えばオートバトルってその対極みたいなものじゃないですか。それでも全然面白いので、「自分で操作」は意外と無くても良いのかと思うようになったんです。それで改めて考えると、僕が戦闘に求めている根本的な要素は「選択肢」だったんではないか、と。 ❖がるべす（以下が）： その「選択肢」っていうのは、例えオートバトルでもまったくの好き勝手に戦っている訳じゃなくて、プレイヤーがパーティ構成を考えたり装備やスキルを考えたりという選択をした結果がオートバトルに反映される……そういう意味での「選択肢」ということで合ってますか？]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-d1sb23r</guid>
                <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 04:49:37 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Destiny 2』を遊んでいます ～2026/06/14</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/destiny-2-20260614-f9xmhyp</link>
                <description><![CDATA[それはそうと『007 First Light』もクリアしました。こっちもかなり良いストーリーでしたよ。 終盤どころか、この時点ではまだ半分だった。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">destiny-2-20260614-f9xmhyp</guid>
                <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 04:08:23 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『007 First Light』を遊んでいます ～2026/06/07</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/007-first-light-20260607-zcj2dj6</link>
                <description><![CDATA[絶不調から、少しずつ少しずつ持ち直しつつあります。それでもあれやこれがまとわりついてくるので、しんどさは終わりが見えません。振り払うべく、躊躇していた AAA シングルプレイゲームをとりあえず始めてみました。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">007-first-light-20260607-zcj2dj6</guid>
                <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 07:39:58 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Nitro Gen Omega』を遊んでいます ～2026/05/31</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/nitro-gen-omega-20260531-hs5mt4e</link>
                <description><![CDATA[身体は動くんですが、どうにも調子がよくありません。心ここにあらずと言うか、どこにも無い感じで、我ながら困っています。また時間が解決するまで耐え忍ぶしかないのでしょうかね…… Steam レビューも投稿しました。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">nitro-gen-omega-20260531-hs5mt4e</guid>
                <pubDate>Fri, 29 May 2026 13:36:05 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『BitSummit PUNCH』に行きました ～2026/05/24</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/bitsummit-punch-20260524-d1ex23r</link>
                <description><![CDATA[今週は金曜日に BitSummit PUNCH ビジネスデイに参加しました。ご協力くださった Indie Freaks の LayerQ 様、ありがとうございます。 今回も会場の様子を撮影したので、編集のうえ後日改めて振り返り配信をします。 帰り道にて。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">bitsummit-punch-20260524-d1ex23r</guid>
                <pubDate>Sun, 24 May 2026 04:52:10 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『攻略情報との付き合い方』配信ダイジェスト</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-qdgk9a9</link>
                <description><![CDATA[2026/05/17 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。（2026/05/23に note より転載。） ◎めがぬ（以下め）： まず、攻略情報見るの好きな人ー？ ❖がるべす（以下が）： はーい。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-qdgk9a9</guid>
                <pubDate>Sat, 23 May 2026 10:24:53 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Nitro Gen Omega』を遊んでいます ～2026/05/17</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/nitro-gen-omega-20260517-d1va23r</link>
                <description><![CDATA[秋葉原に行く用事のついで、初めて入った夢織屋は懐かしい絵柄のもので埋め尽くされていて久しぶりにワクワクしました。一方で、パトレイバーの新作は新しいことをしようとしても結局面白いのは過去作オマージュ要素だけという……ノスタルジーの明暗を感じる一週間でした。 イマドキの画にしようと頑張ったけど10年前のセンスで中途半端、みたいな印象も受けた。本当に若い人は一周回って90年代の表現を新鮮に楽しめるのだし、どうせセルフオマージュするならもっと突き抜けて欲しかった。 AV-98 を続投させるのなら、 WinXP ～ 7 くらいの塩梅で現実のレトロ GUI を出したら面白かったかもしれない。（Win98 だとレトロとすら認識してもらえなさそう。） ――ということを下書きしたが、 Bluesky で連投するのは憚られた。ここに供養。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">nitro-gen-omega-20260517-d1va23r</guid>
                <pubDate>Sun, 17 May 2026 07:41:10 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『脳汁演出は悪趣味なのか？』配信ダイジェスト</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-rvhvuz7</link>
                <description><![CDATA[2026/05/03 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。（2026/05/25に note より転載。） ◎めがぬ（以下め）： 大井さんからのお題、『脳汁演出は悪趣味なのか？』ということですが――何ですか、これ。怖。 ▧大井いちひと（以下大）： まぁ、タイトルは決めかねてて、「悪趣味」なのか別の呼び方なのかは、曖昧にさせてください。とにかく、先日『Enter the Gungeon』（Dodge Roll, 2016. 以下『EtG』）十周年のインタビュー記事が Polygon から公開 [1] されて、 Game*Spark からも日本語での紹介記事 [2] が出ました。その中で『EtG』開発者が、『Vampire Survivors』（以下『VS』）や『Balatro』（LocalThunk, 2024）以降、スロットマシン由来の楽しさで集客する作品が増えてるんじゃないか、金儲け主義になっているように思う、という趣旨の発言をされました。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-rvhvuz7</guid>
                <pubDate>Mon, 25 May 2026 01:03:24 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『ゆるい繋がりのソーシャル要素について』配信ダイジェスト</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-sby2z85</link>
                <description><![CDATA[2026/04/26 配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。（2026/05/25に note より転載。） ◎めがぬ（以下め）： 最近、『Road 96』（DigixArt, 2021）開発元の新作、『Tides of Tomorrow』というアドベンチャー・ゲームをやったんです。システムが独特で、他のプレイヤーが取った選択肢によって自分の世界も影響を受けるんです。設定として、プレイヤー・キャラクター達はみんな特殊な種族で、他のプレイヤーによる選択は同じ場所で同じ種族が先に取った行動ということになってるんですよ。「前の誰々さんはここで何々してくれた。」「誰々さんはここを修理してくれたから村が助かった。」みたいな感じで、同じ種族の自分にもちょっと友好的になってくれるんです。逆に、他のプレイヤーが何か悪いことをした後とかだと、「あいつは何もしてくれなかった。お前も同じだろ。」みたいな。 ▧大井いちひと（以下大）： ああ、なるほど。人種で十把一絡げに同じ扱いを受ける、と。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-sby2z85</guid>
                <pubDate>Mon, 25 May 2026 00:50:10 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『新作を追う意味』配信ダイジェスト</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-hskct4e</link>
                <description><![CDATA[2026/04/19 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。（2026/05/19に note より転載。） ◎めがぬ（以下め）： どうですか？ここにいるみんな、新作好きじゃないですか？ 一同： そうですねー。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-hskct4e</guid>
                <pubDate>Tue, 19 May 2026 13:45:30 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『ゲームをカテゴライズすることについて』配信ダイジェスト</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-f962hyp</link>
                <description><![CDATA[2026/04/12配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。（2026/05/19に note より転載。） 【背景】大井が書籍「芸術をカテゴライズすることについて」を読んで、ゲームに絡めた話をしようとしている。 ▧大井いちひと（以下大）： 最近、本を読みまして。「芸術をカテゴライズすることについて」という、銭清弘（せん・きよひろ）さんという方の本を読んだんです。なんか、「芸術」とか書いてあるからちょっと堅苦しそうに聞こえるかもしれませんが、要は「ものを批評するって、どういうことなの？」とか「批評するとき、カテゴリーとかジャンルが影響してくるよね。」、「じゃあ、その『ジャンル』って何？」みたいな話とかを書いてる本で、すごい読みやすかったです。「えー、なんかいろいろ御託を並べてるけど、こういう例外があるんじゃないのー？」とか思って読んでると、その次の章とかでもう「それはわかっています。」って感じで、ちゃんと一個一個潰されていくんです。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-f962hyp</guid>
                <pubDate>Tue, 19 May 2026 10:51:01 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『Co-op ゲームについて』配信ダイジェスト</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/co-op-zc5qdj6</link>
                <description><![CDATA[2026/04/05配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。（2026/05/18に note より転載。） 拳銃やショットガンを持ち、室内でゾンビと戦う三人。（『Left 4 Dead』 Steam ストアページより。） ◎めがぬ（以下め）： まずはがるべすさんに、好きな作品とかを言ってもらおうかな。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">co-op-zc5qdj6</guid>
                <pubDate>Mon, 18 May 2026 13:02:37 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『ゲームの長所と短所について』配信ダイジェスト</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-tzkrqge</link>
                <description><![CDATA[2026/03/29配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。（2026/05/17に note より転載。） 毛皮の鎧に身を包んだ戦士たち。（公式サイト「メディア」より。） ◎めがぬ（以下め）： ゲームの長所と短所について。これ、別にゲームというもの自体について言っているんじゃなくて――]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-tzkrqge</guid>
                <pubDate>Sun, 17 May 2026 06:47:04 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2025年8月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20258-p9pdfky</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週末は野暮用でヘトヘトになっていそうなので、早めに更新します。ちょっと最近疲れ気味ですが、ゆるゆると楽しんでいきたいです。 そういえば、図書館でゲーム研究関連の本をいくつか借りてみました。激しいゲームに疲れたときに、少しずつ読み進めていきたいです。 こんにちは。最近しばらく忙しつづきで、ヘロヘロです。それゆえ今回は楽ちんスタイルでお送りします。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20258-p9pdfky</guid>
                <pubDate>Sat, 01 Aug 2026 06:42:04 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『ハーフリアル』を読みました</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-z1z6dj6</link>
                <description><![CDATA[ゲーム研究の書籍として毎回挙げられる『ハーフリアル』をようやく読んだ。 ユールが行なった（古典的）ゲームモデルの定義はこれまで様々なところで間接的に見聞きしていたが、改めて原典に触れると、なるほど確かに現代的な視点で（デジタルゲームを視野に入れて）ゲームの定義が整理されており、説得力がある。 今さらこの本について紹介するのもおこがましいが、いくつか印象に残ったところを書き残そうと思う。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-z1z6dj6</guid>
                <pubDate>Sat, 01 Aug 2026 06:55:00 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2025年7月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20257-z1s5dj6</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。なんだかんだ期待していたので『Death Stranding 2』を駆け抜けたのですが……続編の評価って難しいですね。単体として見ればかなり完成度の高い作品であることは間違いないのですが、前作の新規性・先見性・作家性と比べると今作はあまりにも無難で物足りなく感じてしまうのでした。 こんにちは。今週は『Death Stranding 2』や『RoadCraft』など継続して遊んでいるものを黙々とやるばかりで、わざわざ新しく書くこともない一週間でした。代わりと言っては何ですが、たまたま気が向いて簡単な調べ物をしてみました。 こんにちは。今週は、 Indie Freaks 代表 LayerQ 様のご厚意により BitSummit のビジネスデイに参加しました。今回もいろいろ撮影してきたので、後日てまげむでの振り返り配信をご期待ください。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20257-z1s5dj6</guid>
                <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 14:01:47 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>史上初のフォトモードって何だろう？</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-1k1u8wv</link>
                <description><![CDATA[ある日知人と雑談中、「最近フォトモードよくあるけど、最初にフォトモードやったゲームって何だったんだろうね？」という話題になった。調べてみると意外と簡単な疑問ではなかったので、ノートを書き残すことにした。 正直今はわかりやすくまとめる気力がないので、ひとまずは出典を雑多に並べるだけに留める。 なんとなく、こんなイメージだろうか。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-1k1u8wv</guid>
                <pubDate>Sat, 01 Aug 2026 04:13:02 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2025年6月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20256-zc3zdj6</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。かつての E3 の時期として、今週は各所でゲームのお披露目がありますね。まだすべてを追いきれてはいませんが、今年は各イベントの差別化が進んできたように感じます。 こんにちは。この日記、普段は日曜付で更新していますが、 Steam Next Fest で遊べるデモ版については期間中に逐次公開していこうと思います。 こんにちは。6月末は期待作の発売ラッシュで、完全にキャパオーバーです。自分の場合、同時並行できるのは3本が限界のようです。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20256-zc3zdj6</guid>
                <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 03:26:42 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2025年1月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20251-9ca6s7z</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。新年もよろしくお願いいたします。飽き性の自分にしては続けられている note も YouTube も、気負わず続けられると良いなーと思っています。 こんにちは。今回書いてて気づいたのですが、ついに note が Bluesky の埋め込み表示に対応しましたね！ Bluesky に移行してからずっと記事が見づらくなっていましたが、ようやく求めていた体裁になりました。過去のリンクは古いままなのが残念ですが、些細な問題ですね。 投稿もせず、黙々とやり続けています。いろいろ文句はあるけど、なんだかんだやり続けてるから世話ないですね。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20251-9ca6s7z</guid>
                <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 12:57:02 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『なぜフィクションか？』を読みました</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-dn7r23r</link>
                <description><![CDATA[『なぜフィクションか？―ごっこ遊びからバーチャルリアリティまで』（ジャン＝マリー・シェフェール著、久保昭博訳、2019、慶應義塾大学出版会）という本に挑戦してみました。正直、自分には難しすぎて半分気絶しながらページをめくっていたのですが、時折「あれ……なんかこのページだけ急に面白いな。」となることもある一冊でした。 前に一冊読み終えた後、何かまたゲームの面白さの外堀を埋めるような本、特に競うこと（ludus）ではなく演じること（paidia）の楽しさにつながるような話題を読みたくなった。あと、せっかく「本」を読む習慣が芽生えてきたのだから、適当にネットで検索するのではなく、裏付けがあり引用されるような本を読もうと思った。 そこで、以前背伸びして買った『デジタルゲーム研究』（吉田寛、2023）の文献一覧をパラパラとめくり、日本語で読める、面白そうなタイトルを探した。そこで見つけたのが本書だ。副題の『ごっこ遊びからバーチャルリアリティまで』が決め手になったと言っていい。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-dn7r23r</guid>
                <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 12:49:28 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年12月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/202412-6vq4kgj</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。振り返ってみると、今週はなかなかゲームを満喫できた気がします。どれも面白い作品で、急に目移りする時期が来ました。 こんにちは。今週ゲーム関係では充実していた一方で、身体は急な冷え込みに不調ぎみ。ちぐはぐで思うようにいかない一週間でした。 Helldivers 2 ステージに、オープニングでお馴染みの Craig Lee Thomas 本人が登場]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">202412-6vq4kgj</guid>
                <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 12:17:32 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>『暇と退屈の倫理学』を読みました</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/-d8s723r</link>
                <description><![CDATA[暇と退屈の倫理学 （國分功一郎、 2022、新潮文庫版）を読みました。少し前から「ゲームを消費して良いのだろうか」と悩んでいるのですが、ちょうどその頃に知り合いの方が本書を紹介されていたので、いつか読もうと思っていたのでした。 （書きやすさのために、ここからしばらく常体文になります。） 退屈はなぜつらいのか、暇と退屈はどう違うのか、を歴史や生物の様々な解釈の批評によって説明し、最終的な筆者の主張への導線を組み立てていく。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">-d8s723r</guid>
                <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 08:30:46 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>Steam Awards 2024年も投票しました</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/steam-awards-2024-65ntkgj</link>
                <description><![CDATA[投票作品と、当時の記事を載せてみます。（note のマガジン機能とハッシュタグを初めて有効活用できた気がする。） 2024年12月5日：『今週遊んだゲーム』の記事から分離しました。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">steam-awards-2024-65ntkgj</guid>
                <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 08:13:55 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年11月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/202411-bwd7cy2</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週は仕事も多かったですが、ぼちぼちゲームもできたのでなんとか生き延びました。 こんにちは。今週は久しぶりに Steam レビューを書きました。先日も YouTube 配信でレビューの位置づけについておしゃべりしましたが、その後もモヤモヤと考えています。そういう意味では、むしろ今、解釈に困る作品とぶつかったのは良い転機になればいいなと思います。 考えを整理するため、 Steam レビューも書きました。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">202411-bwd7cy2</guid>
                <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 08:03:24 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年10月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/202410-ry6huz7</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週、裏では Helldivers 2 をやっていたのですが、改めて書くこともない変わらない楽しみという感じです。小休止の週でした。 こんにちは。最近、少しゲームに疲れてきたというか、偏屈になっている気がしたので、「頑張る」のをお休みしてみています。ときには馴染のゲームでお茶を濁すのも、悪くはないと思いたい。 こんにちは。今週は Steam Next Fest ですね。いくつか気になったものを触ってみました。本当は『Grime&amp;Gold』という錬金術ソリティアのような作品も触ったのですが、よくわからなかったので一旦保留にしました。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">202410-ry6huz7</guid>
                <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 07:59:11 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年9月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20249-scqvz85</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。先週はいろいろあってゲームをしている場合でなく、本サイトの更新もできませんでした。今週から再開です。 こんにちは。今週は、ゲームを好きとはどういうことか、いろいろ考える一週間でした。 こんにちは。今週は期待の新作ラッシュで大渋滞。他にもやりたいタイトルはありますが、義務感で早食いしないスタイルで遊びたいなと思っているところです。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20249-scqvz85</guid>
                <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 07:52:04 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年8月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20248-2nzebg2</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週は宇宙船を解体しまくっていました。 Death Stranding や Pacific Drive のような、簡単なパズル要素のある、ゆるいアクションゲームに、私はハマりやすいようです。 こんにちは。今週もひたすら宇宙船を解体していました。プロシージャル生成で、お決まりのパターンと適度なランダム要素があるのが中毒性高いです。 こんにちは。今週はずっと遠出しており落ち着いてゲームをするという感じではなかったのですが、いつもと違う場所は普段やらないようなゲームをやる良いきっかけにもなりますね。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20248-2nzebg2</guid>
                <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 07:47:24 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年7月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20247-jq38pt6</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週はいろいろお試しで触っていたのですが、自分と相性の良い作品に出会うのは難しいですね。話題の『The First Descendant』と『Zenless Zone Zero』は、正直期待していたようなものではなかったです。 こんにちは。今週はほとんどツイートしてなかったですね。別にゲームしてなかった訳ではないのですが。ともかく、落ち着いた週でした。 こんにちは。今週は、なんと BitSummit にご招待いただき、京都へ遠征しておりました。まさかの初ビッサミ、初ビジネスデー。緊張しましたが、非常に貴重な機会を頂きました。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20247-jq38pt6</guid>
                <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 07:41:18 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年6月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20246-z19gdj6</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。正直に言うと、今週はシーズン終了間近の Destiny 2 にかまけて、あんまり面白いゲームをしていませんでした。いや、 D2 も個人的には面白いし思い出深いのですが、特別紹介するようなものでもないので…… こんにちは。今週はついに Destiny 2 （一旦の）最終ストーリーが配信されたので、今日まで熱中していました。良かった……本当に良かった。 こんにちは。今週も Destiny 2 で隠しコンテンツに挑戦しつつ、裏でデジタルゲーム研究（吉田寛、2023）という書籍にも挑戦しています。どっちも違う難しさが。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20246-z19gdj6</guid>
                <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 07:31:24 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年5月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20245-p901fky</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週はゆっくり休んで、イベントに足を伸ばしたりしました。本当は内緒のゲームもやっているのですが、それについてはまたいずれ？ こんにちは。今週はめちゃくちゃ体調が悪くてしんどかったです。週末に新作で少しは気分転換できるかしら…… こんにちは。先週から今週にかけて、個人的に気になる作品が集中してリリースされた気がします。願わくばもう少し分散してほしい、という嬉しい悲鳴です。まぁ、悲鳴を上げてまで数をこなす遊び方はしないタイプですが。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20245-p901fky</guid>
                <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 07:25:23 +0000</pubDate>
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                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年4月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20244-td9cqge</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。年度初めで今週はあれこれ忙しく過ごしていましたが、気になるゲームも立て続けに出ています。もっと分散しておくれ～ こんにちは。今週は忙しくて疲れたので、ゲームは少なめです。あ、でも Amazon Prime の実写版 Fallout をウォッチパーティで見ましたよ。 BYG の心臓こと（自分独りで勝手に呼んでる） CotN に初音ミクコラボ DLC が来ていたので、ほんの少し触りました。正直めちゃくちゃ難しいキャラでしたが、 1-1 の曲が耳に残りますね。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20244-td9cqge</guid>
                <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 13:38:33 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年3月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20243-hzq2t4e</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週は、ひとに伝えるようなゲームは全然できませんでした……（体調もあんまり良くなかったり）。その分、裏で進行中のものもあるのでお楽しみに。 こんにちは。今週はわりと幅広くいろいろ遊べました。戦術シムも TPS も、それぞれ異なる疲れ方をするので、交互にやるといい感じに疲労が和らぐ気がします。 こんにちは。最初は手探りで荒削りな品揃えだった Playdate でしたが、オンラインストア Catalog が始まって一年経ち、上質な作品が出始めています。むしろ、簡素な環境ならではの速度感といったところでしょうか。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20243-hzq2t4e</guid>
                <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 13:30:17 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年2月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20242-d8b823r</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週は思いがけず時間がつくれたので、いろいろ遊ぶことができました。それでも2月は今後も気になる新作が控えていて、早速渋滞の予感がしています。 こんにちは。今週はいろいろやりたいことが渋滞していたのですが、週末に管理民主主義がすべてを薙ぎ払っていきました。 Steam Next Fest に併せて。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20242-d8b823r</guid>
                <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 13:24:13 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2024年1月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20241-9bz2s7z</link>
                <description><![CDATA[あけましておめでとうございます。今年もどうぞよろしくお願いいたします。今年も面白いゲームを探していきたいですね。 こんにちは。今週は年明けの用事が一気に集中してちょっと大変でした。なので、のんびり Xenonauts 2 をいじっておりました。 あとちなみに、アイコンが変わりました！これからよろしくお願いします！ グラブルのグの字も知りませんが、30分ほど触ってみました。雲の描画が印象的でした。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20241-9bz2s7z</guid>
                <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 13:17:55 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2023年12月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/202312-ue5vg9n</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週は体調を崩してしまい、あまりゲームを楽しめませんでした。やっぱり睡眠不足は良くないですね。 こんにちは。今週は The Game Award の発表がありましたね。受賞作は充実していましたが、新発表はそこまで興奮するものはなかったかも。とはいえ、インディーでは楽しみな作品がたくさん控えているので、来年も良い年になってほしいものです。 こんにちは。今週は温まったり冷え込んだりで、身体がまったくついていっていません。夜帰っても、ただ横になる他ありませんでした。おかげで、新作をちょっと触るだけの感じでした。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">202312-ue5vg9n</guid>
                <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 13:11:24 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2023年11月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/202311-td99qge</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週はクライミングゲームのブームが到来した一週間でした。図らずも Square Enix と（遠い）縁のある作品たちでした。 こんにちは。今週は寒かったり忙しかったりで、手が空いても眠気がまとわりついて、あんまりゲームができませんでした。それでも期待の新作が出て、それだけは触れたからヨシということにします。 Rocket Rat Games 開発、 Brace Yourself Games 配給の Cobalt Core。デモ版も触っていましたが、ついに製品版が出ました。日本でもそれなりに反応があって、本当に良かったです。これで BYG も持ち直してほしいところ。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">202311-td99qge</guid>
                <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 12:58:10 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2023年10月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/202310-sb36z85</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週はがっつり Cyberpunk の DLC を遊んでいました。 Starfield もたまに進めてはいたのですが、こっちのほうにのめり込んでしまいました。 「途中からニューゲーム」でエンドクレジットまで一気に駆け抜けました。立ち上がりはそこまででもなかったですが、後半は最高の出来でした！もうしばらくしたらどこかで、ネタバレありでいろいろ語りたいですね。 こんにちは。今週は2077年のスラム街をうろうろしておりました……が、思いがけず1930年代にタイムスリップした一週間でした。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">202310-sb36z85</guid>
                <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 06:42:48 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2023年9月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20239-uy9zg9n</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週は Armored Core VI に手こずった一週間でした。一周するのに28時間もかかってしまった。みなさん本当にゲーム上手いですよね。クリア早すぎ。 個人的な注目タイトル こんにちは。 BattleTech が楽しすぎて、うっかり休日が終わっていました。いちおう Starfield もやったよ。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20239-uy9zg9n</guid>
                <pubDate>Fri, 29 May 2026 10:44:59 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2023年8月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20238-qdrr9a9</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。今週はイレギュラーな用事が立て続けにあり、まとまった時間ゲームができませんでした……つらい！ こんにちは。今週まったく新作を遊べませんでした。ゲーマーとしての危機……！ クリアしました。ストーリーと共に変化するメカニクスで長く楽しめる作品でした。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20238-qdrr9a9</guid>
                <pubDate>Sun, 17 May 2026 06:27:17 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2023年7月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20237-f9wnhyp</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。かなり暑くなってきましたね。 先日、扇風機とエアコンを軽く掃除しました。目に見えて風量が増えたので、もうしばらくは扇風機だけで過ごせそうです。エアコンは体調が悪くなるので…… unityroom で公開されているのでブラウザで遊べます。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
                <guid isPermaLink="false">20237-f9wnhyp</guid>
                <pubDate>Sun, 17 May 2026 05:34:07 +0000</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>今週遊んだゲーム　2023年6月</title>
                <link>https://ichihito-ohi.pckt.blog/20236-tzwvqge</link>
                <description><![CDATA[こんにちは。 普段は Twitter でゲームの感想を書いていますが、それ以外のツイートと一緒に流れていってしまうので、 Note にまとめてみることにしました。 手間を掛けずに続けていけたら良いと考えているので、コピペが中心です。このスタイルでしばらくやってみて、様子を見ようを思います。 かなり良い出来でしたが、まだ話題になっていないのが残念。 Steam にもレビューを投稿しました。 今回は琴線に触れる良い出会いが無くて残念。 強いて挙げるなら、 Legendary Hoplite は予想外の発見でした。]]></description>
                <author>大井いちひと</author>
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                <pubDate>Thu, 14 May 2026 09:48:46 +0000</pubDate>
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