今週遊んだゲーム 2026年3月
『Marathon』を遊んでいます ~2026/03/01
今週は体調を崩してしまったので、あっさりした内容です。
新しく遊んだもの
Marathon サーバースラム
気になるニュース
私を構成する9つのゲーム
現在はアクセス集中でサーバーが一時停止されてしまいましたが、このサイトのお陰で IGDB というデータベース/APIを知ることができました。
【UPDATE 2026/2/26 21:16】
びるすぴ氏は想定を大きく超えるアクセスが続いており、このまま運用を続けると動作不安定やエラーなどが発生し続ける懸念があるため一度サービスを停止すると発表。今後の継続方法やアーキテクチャの見直しを検討していくそうだ。https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260226-424512/
みにげむ
私を構する9つのゲーム / 技術進歩による新たな表現について
『Marathon』を遊んでいます ~2026/03/08
『私を構成する9つの〇〇』系が雨後の竹の子のように出てきましたね。私の見える範囲でも、普通より広く流行っているように感じます。裏を支えているデータベースも注目されたら良いな~などと考えていました。
新しく遊んだもの
Hoop Dungeon (デモ版)
継続して遊んでいるもの
Marathon
新しく観たもの
スターゲイト(映画版)
気になるニュース
私を構成する9つの〇〇
てまげむ
FPS って楽しい / マルチタスクについて
『Arknights: Endfield』を遊んでいます ~2026/03/15
自分は気になるゲームが三本以上あると「こぼれる」ということがよくわかった一週間でした。今はかなり『Marathon』に興味が占有されていて、旬が短いであろう『Ghost of Yōtei: Legends』が二本目に入った結果、大型アップデートのあった『Arknights: Endfield』にまで興味が向かない感じ。リリースからそんなに間も空いてないので、正直食傷気味というのもありそう。
新しく遊んだもの
Ghost of Yōtei: Legends (冥人奇譚)
helloyellow (Playdate)
継続して遊んでいるもの
Arknights: Endfield
Marathon
気になるニュース
ゲーム会社公式の Bluesky アカウントが増加中
みにげむ
このジャンルにこのIPを合わせたら? / 流行に振り回されたくない
『Tokyo Indie Game Summit 2026』に行きました ~2026/03/22
3月21日(土)、 Tokyo Indie Game Summit に行ってきました。天気と体調が良かったので、手ぶらでふらっと。配信などとは無関係な知人と行ったので、特に動画撮影などはしませんでした。
Tokyo Indie Game Summit 2026
TIGS はこれまでタイミングが合わず行けていませんでした。過去3回は吉祥寺での開催でしたが、今年は変わって高円寺の IMAGINUS という施設。個人的には家から近くなってありがたかったです。

施設は閑静な住宅地のただ中。敷地入口はバナーやのぼり旗で飾られている。敷地内にはグラウンドがあり、児童のサッカークラブが活動していた。
どうやら統廃合された小学校の建物を活用した施設のようで、イベントのメインフロアは体育館そのまま。とはいえ、白を基調として小綺麗に改装されていて、全体としては過ごしやすい建物でした。

舞台や校歌のパネル、バスケットボールのゴールがあって、まさに小学校の体育館といった造り。
試遊した中で、特に気になったものをいくつか。
赫夜 -カグヤ- (Flypot LLC)
ふたりの他愛もない掛け合いがフルボイスで展開する縦シューティング。「難度低めのやさしめ」と言うだけあって、気軽に楽しめました。>

試遊台の様子。『AKIRA』を彷彿とさせるゴシック体と毛筆体のタイトルロゴが映っている。
Mimix (PongorianGames)
限られた手数で素材を分解・合成して装備を整えるオートバトラー。再帰的な情報表示など、かゆいところにも手が行き届いている印象。古めかしい画面でとっつきづらそうだが、古めかしいミミックがやさしく親切に教えてくれます。

Crazy Localization (「名は体を表さない」製作委員会)
ゲーム翻訳あるあるを体験できるゲームとのこと。原語(中国語)の知識は必要無く、下訳の違和感があるところを探す。

デモ機の様子。翻訳メモリっぽい対訳画面で間違い探しをしている。(私は MemoQ 使ったことないのですが、どのくらい似てるんですかね?)
私は途中まで体験しましたが、その後主人公がゲームの世界に迷い込む展開だとか。身体を張った LQA になりそう。
HIPS N NOSES (PepperStones.Inc)
昼は客の注文に合わせたコーヒーを出す経営シミュレーション。夜は悪夢を生き残るサバイバーライク。

コーヒーづくりの画面。苦みが嫌いな客のため、エスプレッソに砂糖を加えて「苦み」タグを打ち消している。

サバイバーライクの画面。レベルアップで強化を三択で選んでいる。主人公の武器は枕。
韓国のインディーゲームは数えるほどしか触っていませんが、どれもアニメーションの見栄えが非常に良く、豪華で完成度が高い印象を受けます。韓国は国の支援や教育体制が手厚い印象があり、エンタメとしては確実に日本のインディーゲームよりもレベルが高いと思います。(我々の手に届く作品は、激しい競争をくぐり抜けたものたちなのかもしれませんが。)
イベント全体の感想として、インディーゲームの出典場所(多目的室)は元々教室(家庭科室とか?)であったろう小規模な部屋で、空気の巡りはあまり良くありませんでした。また、体育館も面積が限られているせいか、それほど多くない出展数にも関わらず通路が狭く、周りづらい印象を受けました。むずかしいですね。
継続して遊んでいるもの
Marathon
気になるニュース
Playdate Catalog Anniversary Sale 2026 (終了済み)
DLSS5
私が見た限りでは、 Kotaku がこの件に関して大々的なキャンペーンを広げているようです。
てまげむ
昔話おじさん / ゲームの食べ物について
『Match-o-3000』を遊んでいます ~2026/03/29
なんだかんだずっと『Arknights: Endfield』を継続して遊んでいたのですが、流石に飽きました。運営型のゲームって、遊んでいるうちは特に楽しくもない日刊・週刊のルーチン作業も惰性で続きますけど、一度冷めるとまっっったくやる気が起きなくなりますね。
初めて遊んだもの
Match-o-3000 (Playdate)
継続して遊んでいるもの
Marathon
気になるニュース
Phantom Brigade 実験ブランチ公開
工夫次第で、こんな画も撮れますよ!(過去ビルドなので参考までに。)









