今週遊んだゲーム 2025年5月
『Star Vaders』を遊んでいます ~2025/05/04
こんにちは。当初、今週は『ARC Raiders』のプレイテストをアテにしていたのですが、現状ではロード時に何度もスタックする不具合や殺伐とした PvP の調整といった部分で、思うように楽しめず。代わりと言っては何ですが、そこまで期待が高いわけではなかった『Star Vaders』をやってみたら、順当に面白く仕上がっていたので、総合的にはイイカンジです。
ところで今週は、 YouTube でやっているゲーム系議論配信『テーマで語ろうゲームの会』が2周年・第50回を迎えるので、見に来ていただけると嬉しいです。
てまげむ
祝50回!過去のテーマを振り返ろう / 好きなジャンルで一本だけオススメするなら
新しく遊んだもの
Star Vaders
Cloudburst (Playdate)
ARC Raiders (Tech Test 2)
継続して遊んでいるもの
Trophy Case (Playdate)
気になるニュース
Phantom Brigade Development Update
『Balatro』を遊んでいます ~2025/05/11
こんにちは。今週は「eスポーツという呼称はどうなの?」ということを考える機会が重なる一週間でした。大前提として、スポーツ好きにもゲーム好きにもいろんな層が居るべきなので全否定はできませんが、個人的にはモヤモヤしています。
新しく遊んだもの
Balatro
継続して遊んでいるもの
Star Vaders
Steam レビューも投稿しました。
(ガンナーメカで真エンディングに一度到達。バージョン 1.0.4 時点での感想です。)
敷居は低く、やりごたえもある、明るく爽快な印象でした。
# 敷居は低く、奥も深い
- 自機が被弾してもゲームオーバーにはならず、戦闘中に邪魔札が増えるだけ
- 戦闘前の条件抽選・戦闘中の各ターン・戦闘後の報酬抽選・店の品揃え抽選、すべてやり戻し可能で、可能回数も多い
といったデザインのおかげで敷居が低く、序盤は詰まることなくサクサクと進められました。
しかし簡単過ぎるわけではなく、高難易度では悪質な敵や多くの戦闘条件が加わり一筋縄ではいかなくなります。
複数あるメカ・パイロット・ボスのギミックも変化に富んでいるので、難易度を上げていく中でも新鮮味が持続しました。
# コンボが爽快
本作はコンボを前提としたデザインとなっており、アイテム購入の資金もコンボで更に増えるようになっています。
手札ドローや行動値回復などコンボに関するメカニクスが多く、ビルドを問わず繋げやすい印象です。
『Dominion』で「研究所」(+2ドロー、+1アクション)を大量に並べるような能天気・非圧縮デッキで最後まで戦えるのも、個人的には嬉しかったです。
# 暗いジャンルでも明るく楽しく
一般に、エイリアンの侵略という設定で、ターン制戦術シミュレーションのような戦闘システムとなると、落ち着いた(暗い)雰囲気になりそうです。
しかし、本作はポップな絵柄とハイテンポな BGM で明るくアッパーな雰囲気でまとめてあるのも、親しみやすくて良いと思います。
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ローグライト・デッキビルダー・ブームに乗った作品ではありますが、『スペースインベーダー』に着想を得たグリッドベースの戦術要素を加えつつ、全体としては明るく親しみやすくデザインされており、丁寧な作品だと感じました。https://steamcommunity.com/id/ichihito_ohi/recommended/2097570/
新しく読んだもの
PGO: Discovery
気になるニュース
eスポーツはスポーツなのか
みにげむ
ゲーム内情報どこまで見たい? / ゲームが今後ミックスしそうなもの
『9 Kings』を遊んでいます ~2025/05/17
こんにちは。今週は暖かくなって雨が降るようになりましたね。湿気でテンションも下がり気味。ぼちぼちでやっていきます。
新しく遊んだもの
9 Kings (デモ版)
継続して遊んでいるもの
Helldivers 2
Destiny 2
気になるニュース
Signalis ファン・アニメーション・プロジェクト
てまげむ
今後のゲーム配信に望むこと / 積みゲーの崩し方
『Nitro Express』を遊んでいます ~2025/05/24
こんにちは。今週はいろいろゲームやドラマ、映画などをみたのですが、良すぎて落ち込んだり悪すぎて落ち込んだりと、なんだか後を引く体験が多かったです。心の余裕がないのかも。もう少し労ろう。
新しく遊んだもの
Nitro Express
Steam レビューも投稿しました。
(低難易度「HERO」(後述)でメインストーリーをクリア、サイドミッションは01~03のみクリアした時点での感想です。)
# 『パトレイバー』と『逮捕しちゃうぞ』と『踊る大捜査線』を混ぜたような
……って、それ全部同じじゃん!みたいな、自分の好きだったものがギュッと詰まっている作品でした。河川や商店街など東京の下町を描いた背景や川井憲次の劇伴を思い出す BGM が作り込まれていて、懐かしい気分になります。
# アニメーションが見ていて楽しい
アニメーションも凝っていて、カットシーンや銃器のリロードモーションにこだわりを感じました。特にラスボス戦の演出は気合の入りようが頭一つ抜けているので、それだけでもプレイした価値がありました。
一方で、戦闘については正直しんどい点がいくつか。
# チェックポイントがない
まず、難易度のわりにリトライが面倒です。コースはいくつかの区画に分けられているにも関わらず、チェックポイントがないためゲームオーバーになると最初からやり直しになります。カットシーンのスキップもありません。敵が硬い割に体力回復は限られているため、正直通常難易度ではやってられないと感じ、中盤で難易度を下げてしまいました。
# 処理落ちや硬直が煩わしい
また、処理落ちや硬直が目立ちます。激しい弾幕の中での処理落ちはある種のスロー演出と好意的に解釈することもできなくはありません。しかし、プラットフォーマーでジャンプが遅れたり武器が切り替えられていなかったりしたときは、プレイを妨げられているように感じました。
2025年5月24日追記:環境によっては、処理落ちが見られないそうです。私の環境でも CPU/GPU 使用率には余裕があるのですが、相性が悪かったようです。
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# おわりに
物語の設定や演出は非常に魅力的でもっと見てみたいと思う一方、メインストーリーがこれ以上長かったらフラストレーションが勝っていたかもしれません。自分に合った難易度で一気に駆け抜けるのが良さそうです。https://steamcommunity.com/id/ichihito_ohi/recommended/3088250
継続して遊んでいるもの
Helldivers 2
新しく観たもの
The Last of Us ドラマ版シーズン2
Mission: Impossible - The Final Reckoning
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イスラエル軍と Microsoft
棋譜の独占を認める判決
みにげむ
コントローラーについて / みにげむ過去テーマ振り返り
『Fulcrum Defender』を遊んでいます ~2025/06/01
こんにちは。先週までは比較的まばらだったゲームリリースが、急にまた集中してきているのを感じます。「積むなら買うな」がモットーなので、悩ましい限りです。
新しく遊んだもの
Fulcrum Defender (Playdate: Season 2)
珍しく、自分でも YouTube で配信してみました。やりながら、ひとりで Playdate や Fulcrum Defender についてペラペラしゃべっています。






