今週遊んだゲーム 2025年11月

大井いちひとNov 30, 2025

『Battlefield 6』を遊んでいます ~2025/11/02

こんにちは。今週は『Phantom Brigade』の傍ら(理由は聞かないでください。)、『Battlefield 6』をやっていました。シーズン1に併せて、まさかの基本プレイ無料版がリリースされましたが、どちらも順当に面白いです。バトルロイヤルは完全に『Call of Duty: Warzone』クローンですが、ガントレットは「分隊行動」や「オブジェクティブ・ルール」、「乱戦」といった BF の要素を新しい形で提示しているようで、興味深いです。

継続して遊んでいるもの

Battlefield 6

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てまげむ

最恐キャラ選手権 / 納得いかないシチュエーション

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今回、ここから先は嫌な話題になります。あまりおすすめはできませんが、自分の考えを整理するため、ここに書きます。

とはいえ、倫理や行政の専門家ではないため、もし間違っている点があればご指摘ください。

気になるニュース

ゲーム知財を無断利用したトランプ政権のプロパガンダ

いくつかのゲームメディアで報じられましたが、その公開時期や記者によってそれぞれ論調に違いがありました。

  • 10月28日: AUTOMATON (Hideaki Fujiwara)

「トランプ米政権が人気ゲーム『Halo』を“政治利用”した」として、批判殺到。不法移民を“エイリアン呼ばわり”

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251028-363665/

  • 10月29日(翻訳元は10月28日): IGN Japan (Wesley Yin-Poole)

トランプ米政権が「Halo」を題材にしたAI生成画像を投稿 ファンの猛反発を招くもマイクロソフトは沈黙を続ける

https://jp.ign.com/halo-campaign-evolved/81439/news/haloai

  • 10月31日: Game*Spark (稲川ゆき著、八羽汰わちは編)

米政府の“プロパガンダ素材”にされた『Halo』―開発者たちは「本当にうんざり」「面白い」と賛否両論

https://www.gamespark.jp/article/2025/10/31/158979.html

個人的には、「ゲーム」の「メディア」であるならば強く批判してほしいと感じてしまいます。


ちなみに、以前からトランプ政権は、およそ公的機関が発したとは思えない幼稚で暴力的なプロパガンダを繰り返しています。


さて、トランプ政権のプロパガンダには以下のような複数の問題があり、私は強く反対します。

  • (無断での事前学習に基づく生成 AI の使用に加えて、)著作者に無断でキャラクターデザインなどの知的財産を模倣・改ざんして公開しており、知的財産権を侵害している。(出典を明記するなどの条件を満たしていないため、引用とも呼べない。)
  • 同じ人間である移民を「ポケモン」や「宇宙外来種」に例えて非人間化し、当事者の尊厳を傷つけ、人種差別を扇動している。
  • フランチャイズが差別・暴力に賛同していると誤認させ、ブランドイメージを毀損して営業を妨害している。

そもそも米国国土安全保障省による強制送還それ自体が、基本的人権を意図的に無視した、人種差別に基づく不特定多数への暴行となっています。たとえ公共の福祉のための措置であるとしても、過誤やフェイルセーフを考慮せず、力に頼って一方的に現状を変更しようとする政府は、法治国家にふさわしくありません。

加えて、このような政府の蛮行に対して、(積極的・消極的は定かでないものの) Disney や任天堂、 Microsoft が黙認している状況は残念でなりません。


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『Line Clipper: Tennis Tactics』を遊んでいます ~2025/11/09

こんにちは。今週は東京ゲームダンジョン10に行ってきました。撮影もしたので、今後てまげむで振り返り回をしたいと思っています。お楽しみに。

ところで、こちらの記事が興味深かったです。

こういう「〇〇何選!」みたいなものは閲覧数稼ぎの粗悪な記事や動画の印象が強く、正直あまり期待していなかったのですが、『NITRO GEN OMEGA』や『StarVaders』、『Cobalt Core』にまで言及しているとは思わず、馬鹿にした自分を猛省しました。こんな SF ニワカの自分が及ぶべくもない、有識者による貴重な記事でした。「SFミニゴルフが熱い!」という話題まで、幅広く抑えており読み物としても面白いです。

初めて遊んだもの

Line Clipper: Tennis Tactics

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継続して遊んでいるもの

Battlefield 6

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気になるニュース

生成AI時代の創作と権利のあり方に関する共同声明

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みにげむ

セーブ & ロードについて / フォトモードについて

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『Alan Wake 2』を遊んでいます ~2025/11/16

こんにちは。今週は東京ゲームダンジョン10振り返り動画の編集にかかりきりでした。素人に毛が生えた程度なので、初めて知ることばかり。

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初めて遊んだもの

Alan Wake 2

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継続して遊んでいるもの

Line Clipper: Tennis Tactics

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気になるニュース

Steam Hardware 発表

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てまげむ

「東京ゲームダンジョン10」現地動画で振り返り

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紹介予定作品

  • 『サイバーシティーズ ラーメンスタンド』(上下行)
  • 『Ghost Vanguard』(WOMBO COMBO GAMES)
  • 『MOP'N SPARK』(Omoplata Games)
  • 『名探偵ルーペ 見えすぎた真実』(北海道情報大学森川研究室)
  • 『SHIBUYA SUSHI MASTER』(TOONLEAGUE)
  • 『夜の名前』(ヨアケラボ)
  • 『Delve Survivors』(iDiOSLAB)
  • 『Whistle!』(Team Whistle!)
  • 『Syndream』(UGONOSTUDIO)
  • 『Dystopia VS Distortion』(まるくら工房)
  • 『ダンジョンデストロイヤー』(作っちゃうおじさん)
  • サークル向け設営アイテム(有限会社マルダイ)

東京ゲームダンジョン10 出展作品一覧

『Phantom Brigade 2.0』を遊んでいます ~2025/11/23

ヘッダー画像は『Phantom Brigade』のプレイテスト中に撮影したスクリーンショットです。配信されたバージョン2.0と大きくは異なりませんが、厳密には開発中のテストビルドを使用したものです。

こんにちは。今週はついに、ついに『Phantom Brigade』の大型アップデート 2.0 が配信されました。製品版リリースから2年8か月、最後の公式アップデートからは1年5か月……同社の『Rift of the NecroDancer』が自社配給から Klei Entertainment (代表作『Don't Starve』)の配給に変更され、 Phantom チームが3人に縮小したときは、正直とても心細く感じていました。それがこうして、もはや新作とも呼べるような大改造の末にリリースされて、本当に良かったです。

とはいえ正直いうと、ここ4か月ほど裏でちょくちょく CBT 版をプレイしていたので、「今すぐやらなきゃ!」という感じでもなく。むしろ今は、膨大なパッチノートを翻訳しはじめたは良いものの、その多さ(しかも大半が描き下ろしで、過去資料が活用できない。)に慄いているところです。

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継続して遊んでいるもの

Phantom Brigade 2.0

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Line Clipper: Tennis Tactics

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Alan Wake 2

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みにげむ

ジャンルの組み合わせについて / カテゴライズによる機会損失

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『Holder of Place』を遊んでいます ~2025/11/30

こんにちは。普段はゲームの発売よりも自分のペースで遊ぶことを意識しているのですが、個人的に傑作の予感がある(そして一般には反響が薄い)マイナータイトルが11月から12月にかけて立て続けにリリースされるのを見ると、流石に見逃せない気分になってきます。

ちなみに、今年も Steam Awards の投票作品を記事にまとめましたので、ぜひそちらも。

新しく遊んだもの

Holder of Place

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継続して遊んでいるもの

Phantom Brigade 2.0

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2.0 配信と Steam Awards 投票に併せて、以前投稿した Steam レビューを加筆修正しました。

# 追記:バージョン 2.0 時点での感想

(2.0で改めて首都解放までクリアしました。)戦闘メカニクスの独自性と面白さはそのままに、戦略面がもはや別物レベルで改修されました。当初よく言われていた「飽きやすさ」が解消されたと思います。

Devlog では「ストーリー主導の体験ではなくなる」とあり、実際にサブクエストやムービーは大幅に簡略化されました。しかし、特殊な演出のあるステージが要所要所に追加されたことで、むしろ記憶に残る場面は増えました。各州を解放して首都をめざすまでの段階も明確になり、一連の物語として着実に進んでいる実感が湧くようになりました。パイロットの成長と疲労の要素が追加されたことで、より長期的なマネジメントの楽しさも増えました。いずれの要素も、本作の醍醐味である戦闘部分を損ねること無く、メリハリを付けてくれています。

たった3名のコアチームが1年以上かけて完成させた「2.0」は、その名に違わぬ、まったく新しいキャンペーンになっていました。これを無料でリリースしたのは英断だと思うので、未プレイの方だけでなく、以前プレイした方にも、ぜひ新作だと思って再プレイすることをお勧めしたいです。
(後略)

https://steamcommunity.com/id/ichihito_ohi/recommended/553540

Alan Wake 2

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気になるニュース

民放連の生成AIに対する声明

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てまげむ

ゲーム年間賞で新たに欲しい部門 / 時間が無限にあったら極めたいゲーム

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