今週遊んだゲーム 2024年3月
今週遊んだゲーム ~2024/03/03
こんにちは。今週は、ひとに伝えるようなゲームは全然できませんでした……(体調もあんまり良くなかったり)。その分、裏で進行中のものもあるのでお楽しみに。
継続して遊んでいるもの
Pacific Drive
#PacificDrive 今週クリアしました~
中盤から一気に加速するストーリー。正直もっといろいろ試してみたかった。
これは、ワイパーを止めると室内灯が点いちゃうクワークを誤魔化しつつ走ってたら、雨ではなく柱が降ってきたときの様子(情報過多) pic.twitter.com/A5I4mesvXA— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 3, 2024
Helldivers 2
狭い通路に押し寄せる虫虫虫 #Helldivers2 pic.twitter.com/cf8edvrY5e
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 3, 2024
裏切りの衛星砲 #Helldivers2 pic.twitter.com/R4PXr2V0uh
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 3, 2024
これはバグで出撃したら自分だけ丸腰だった任務。最後までワチャワチャだった(なんとか勝利できた) #Helldivers2 pic.twitter.com/b2cSuL7WdU
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 3, 2024
今週遊んだゲーム ~2024/03/09
こんにちは。今週はわりと幅広くいろいろ遊べました。戦術シムも TPS も、それぞれ異なる疲れ方をするので、交互にやるといい感じに疲労が和らぐ気がします。
新しく遊んだもの
Othercide
真ん中の人、その構えで攻撃力120%向上してそう。 #Othercide pic.twitter.com/dZlTrI1fcc
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 6, 2024
#Othercide 最初のボス、外科医を初見撃破…なれど、娘を二人失ってしまった。はたして、長期的に吉と出るか凶と出るか。
実質2ターン分の AP を使って畳み掛ける「バースト」システムは緊迫感があって良いね。 pic.twitter.com/xuj87yfZry— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 8, 2024
#Othercide 第二週で一気に敵が強くなり、なす術無く断念。再び第一週からリベンジになるが、ユニットの初期強化や週スキップなどが解禁されていく。墓地も引き継がれるから、蘇生トークンの使い所がかなり重要そう。
ローグライトにすることで、戦略的にグダらずゴリゴリ攻略できるのは良い。 pic.twitter.com/xotDNIiVe6— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 9, 2024
Under the Castle
#Playdate のオンラインストア "Catalog" 一周年セールとのことで、 #UndertheCastle を買ってみた。https://t.co/vjbAEGHQqi
普通のローグライクだけど、全体的にクオリティが高くて遊びやすい。正直クランクはなくてもいい内容だけど、ゲームボーイを懐かしみながらサクッと遊ぶにはちょうどよい。 https://t.co/7XVpP6VQVz pic.twitter.com/W83Xb9fpEs— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 9, 2024
継続して遊んでいるもの
Helldivers 2
そういえば、昨晩、管理民主主義をお届けしに行った星は、風光明媚な所であった。 #Helldivers2 pic.twitter.com/Ld8Jclo8Kz
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 7, 2024
#Helldivers2 のリザルト画面が地味に早くなってた。 pic.twitter.com/ELyqsvBp2S
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 7, 2024
#Helldivers2 ロボ楽しいね。
右側にロケットを撃つと胴体に当たって自爆するという致命的な欠陥はあるけど、愛国者は「右」側、敵は「左」側にしかいないので問題ないのだ。(もちろん冗談)
パウッみたいな発射音も臨場感があって好き。 pic.twitter.com/tATEQoUCyc— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 9, 2024
今週遊んだゲーム ~2024/03/16
こんにちは。最初は手探りで荒削りな品揃えだった Playdate でしたが、オンラインストア "Catalog" が始まって一年経ち、上質な作品が出始めています。むしろ、簡素な環境ならではの速度感といったところでしょうか。
新しく遊んだもの
Mars After Midnight
"Papers, Please" の Lucas Pope さんの新作が #Playdate に登場。その名も #MarsAfterMidnight
奇妙奇天烈な宇宙人たちが住む街の公民館(?)で働く。のぞき窓での人相確認以外にも、食事の後片付けや集会の企画・宣伝、宇宙語の翻訳など要素がもりだくさん。主人公とロボが毎晩見る夢も楽しい。 https://t.co/6qZGqC5FIw pic.twitter.com/unusE6WX5J— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 13, 2024
#MarsAfterMidnight 今夜の催しは、まばたきしない系宇宙人のみなさんによる会合。 pic.twitter.com/FSnuZuZJQr
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 14, 2024
#MarsAfterMidnight どんどん変な確認を要求されるようになってきた。集会ごとに扉を改造して、殴って反射神経を確かめたり、ルーペで虫型宇宙人の所持品を調べたり、レントゲンで頭蓋骨のヒビを見たりする。
でもみんな優しい。挨拶してくれるし、食事には美味しいと言ってくれる。火星は良い所だ。 pic.twitter.com/bT3vQHdTYI— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 15, 2024
継続して遊んでいるもの
Jupiter Hell
#JupiterHell が日本語対応!
正直、品質はまだまだだけど、少なくとも日本語が表示できるようになっただけでも大きい。 https://t.co/OH1ER6aruU pic.twitter.com/96rD2wuBM9— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 12, 2024
#JupiterHell ver. 1.8 も相変わらずハードコアな難易度。ひとまずイージーを海兵隊クラスでクリア!高機動吸血ビルドで悪魔を katana の錆にした。
残念ながら、現状日本語にするとクラッシュする場合が多く、英語で遊んだ。公式 Discord で報告したらすぐに更新されたけど、もう少しかかりそう。 pic.twitter.com/CwZ7Zsn7YF— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 13, 2024
#JupiterHell スカウトクラスにガン=カタがあったので迷わず取得。二丁拳銃で走りながら撃ちまくる!消し飛ぶ敵!尽きる弾丸!死!……なかなか使いこなすのは難しそうだ。
ちなみに途中で見つけた SMG、これは WH40K ネタなのだろうか?(よく知らない) pic.twitter.com/xxswa1C4Qc— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 14, 2024
Othercide
#Othercide 第二のボスも犠牲の上で突破。「1ターンで何回行動する気だ!」と思わずツッコんでしまった。
第三週に進んだけど、またもや敵が強すぎてふりだしに戻す。まんまと開発の想定通りに進んでいる気がする。 pic.twitter.com/D88ILLnyX2— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 17, 2024
Helldivers 2
#Helldivers2 は今週も地獄です。 pic.twitter.com/ngV7B4OCM4
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 15, 2024
今週遊んだゲーム ~2024/03/23
こんにちは。今週はセールなどもありましたが、まだまだ Othercide と Helldivers 2 を面白く遊び続けております。試しに新作もひとつ触ったんですけどね。
新しく遊んだもの
Lightyear Frontier
ロボ農業シム #LightyearFrontier をちょっと触ってみる。
序盤までだと、ロボならではの要素はそんなにない。高所から落ちるとコケた。
鉱物資源は決められた穴から定期的に生えてくる。枯渇することはなさそう。 https://t.co/eevQsvo8bi pic.twitter.com/1excWcNvVk— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 20, 2024
そもそも普段やらないから何とも言えないのだが、農業シムは好き嫌い以前に「ピンとこない」というのがわかった。
植物を植えてから収穫するまでの流れに大きな変化がないからだろうか。あるいは、「快適度」という数値を上げるだけの装飾品が魅力に乏しいからだろうか。— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 20, 2024
継続して遊んでいるもの
Othercide
#Othercide 、前の周回で倒れたユニットを次の周回で蘇生できる。歴戦の兵は面構えが違う。
ユニットはランダム生成でクラス種類も少ないけど、髪型や決めポーズが多彩で、開発者のこだわりを感じる。ユニットごとの経験に応じてパッシブスキル「特質」が積み重なっていく所も個性が生まれて良い。 pic.twitter.com/UNozL626ou— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 17, 2024
#Othercide 今度はしっかり対策して第二ボスを倒す。
お互い「トラップ発動!」みたいな感じで順番無視して勝手に動く動く。もはやタイムラインとは……? pic.twitter.com/6KmbuscfRQ— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 20, 2024
#Othercide 第三ボスのメイドを突破。このゲームは3クラスだけなのかと思っていたら、ボス戦中に新クラスが合流。なかなかパンク。
3周目、ちょうど30時間が経ち、全体のループや初期クラスに慣れて(飽きて)くるだろうタイミングに新要素を投下してきた。計算ずくで作られているのを実感する。 pic.twitter.com/509HvXRs18— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 23, 2024
Helldivers 2
🪰 ヒェッ #Helldivers2 pic.twitter.com/4QAtTvferN
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 21, 2024
今週遊んだゲーム ~2024/03/31
こんにちは。振り返ってみると、今週は浅く広く、節操のない遊び方をしていました。ほんとは気に入った作品をひとつひとつ最後までクリアしたいんですけどねぇ。
新しく遊んだもの
Pepper Grinder
プロモーションビデオとデモ版で惹かれて #PepperGrinder 始めてみた。
アクションは慣れないから、忙しくてなかなか大変。けど、スティックぐりぐりドリルごりごりは楽しい。 https://t.co/2yM6sjqul6 pic.twitter.com/LUJ9RtAeX0— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 29, 2024
#PepperGrinder クリアー!途中ちょっと沼ったけど、4時間弱でエンディング。どのレベルも個性豊かで、ダレずに楽しめた。
クリア後も隠しレベルやタイムアタックがある。集めた宝石でシールを買って、ジオラマ撮影もできるらしい。 pic.twitter.com/YSDmdbepUq— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 31, 2024
Knights in Tight Spaces (デモ版)
ファイトの次はナイト! #KnightsinTightSpaces のデモ版が配信された。
見た目はゴシックな中世風に変わりつつも、前作の正統進化という感じ。仲間との連鎖攻撃や得意武器の補正など、前作より複雑になって難しくなりそう。まだデモ版なので、個人的に気になる点をアンケートで送った。 pic.twitter.com/yDRo1a7NkY— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 26, 2024
Songs of Silence (デモ版)
#SongsofSilence デモ版、ほんのちょっとだけ触ってみた。イラストがとてもおしゃれ。「ミュシャみたい」という表現でいいのだろうか? pic.twitter.com/rfmoFcpIGE
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 27, 2024
Terra Invicta
Terra Invicta ちょっと触ってみたんですけど、グランドストラテジーの経験がないからか、何もわからなかった。いま何が起きているのか、何をすべきか、何をしているのか、本当に何もわからない。ある意味、未知との遭遇。
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 30, 2024
久しぶりに遊んだもの
Wizard with a Gun
2人来ていただけたので、 #WizardwithaGun のベータブランチを覗いてきた。発売後続いていた QoL アップデートのおかげで3人でも快適。2人では難しかった蘇生も、3人ならなんとかなる。
以前追加された賞金首要素でユニークな銃が増えて、じわじわした楽しさが更に増している印象。 https://t.co/x50T2nC6iL pic.twitter.com/ttovVTvWAX— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 30, 2024
継続して遊んでいるもの
Helldivers 2
クエーサーキャノン楽しかった
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) March 28, 2024




