今週遊んだゲーム 2023年7月

By
大井いちひと
Jul 29, 2023

今週遊んだゲーム ~2023/07/01

こんにちは。かなり暑くなってきましたね。

先日、扇風機とエアコンを軽く掃除しました。目に見えて風量が増えたので、もうしばらくは扇風機だけで過ごせそうです。エアコンは体調が悪くなるので……

初めて遊んだもの

Chromix

unityroom で公開されているのでブラウザで遊べます。

#Chromix ぐうぜん見かけたパズルゲーム。

ミニマルなデザインが自分好み。レベルが進むごとに多彩なギミックが登場して、やりごたえもある。 https://t.co/2CUeah18QR pic.twitter.com/EE5SUA4jEw
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) June 24, 2023

Siheyuan

Steam Next Fest で見逃していた作品。

#Siheyuan まさに私好みのアートスタイル、エキゾチックな音楽、四人分をひとりでやろうという無茶……の割に、頑張れば意外となんとかなりそうな気がしてくる(そして積み上がるブロック)

ひとりで集中して挑戦したくなるパズル https://t.co/ZVAfT0CpjW
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) June 23, 2023

継続して遊んでいるもの

Crypt of the NecroDancer

数年ぶりに起動して DLC 込みで挑戦していたのですが、ほとんどすべて忘れていてかなり手こずっていました。でも、ようやく勝手がわかってきたかも。

ついに #CryptoftheNecroDancer + Amplified DLC でオールゾーンモード(初期ステで開始してコンティニューせずに全ゾーンを踏破する)クリアできた!!

大抵ゾーン1~2でくすぶってたけど、ゾーン4まで到達できるほど装備が揃ってしまえば、あとは一気に。トライデントがめちゃくちゃ頼れる! pic.twitter.com/Rzib6AiTvJ
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) June 24, 2023
#CryptoftheNecroDancer + Amplified DLC オールゾーンモード、2キャラ目の Melody でクリアー!

帰ってきたネクロダンサーとのラスボス戦、昔やったはずだけどギミックを完全に忘れてて、何度か壁に押しつぶされてしまった。 pic.twitter.com/2xOzZQJOH3
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) June 29, 2023

Horizon: Forbidden West - Burning Shores

今週のアップデートで、亡くなられたサイレンス役のランス・レディック氏を偲ぶモニュメントが追加されたので、お参りしました。ハリウッドの立て看板が眺められる場所でした。

R.I.P. Lance Reddick #HorizonForbiddenWest pic.twitter.com/vU65UsEkkg— 大井いちひと (@ichihito_ohi) June 23, 2023

Diablo IV

ナイトメアに入ってから、かなりペースダウン。やることはあるけど、やることがない感じ。

かぶり うーん #DiabloIV pic.twitter.com/5tEh1Bak0x— 大井いちひと (@ichihito_ohi) June 28, 2023

今週遊んだゲーム ~2023/07/07

こんにちは。ぶっちゃけ今週のゲームは中だるみしていました。

一方で新しく初めたこともあります。

新しく遊んだもの

BattleTech

最近アクションゲーム寄りだったので、ターン制成分を摂取しようとサマーセールで購入しました。

ただ、チュートリアルの途中でちょっと小休止中……悪くはないし、きっと面白くなるのはこれからなんですが、自分がまだノリきれていない感じ。

番外編:新しく初めたこと

SNS: Mastodon

Twitter の持続可能性がいよいよ疑わしくなってきたので、本格的に Mastodon も使いはじめました。

(いまこれを書いていて気づいたのですが、 Mastodon は HTML 埋め込みに対応してないので、見やすさの面ではまだ Twitter が優位ですね……)

情報収集目的でもまだまだ Twitter には及ばないですが、今後少しづつ Twitter 以外でアカウントを作成する企業も出てくると良いな、と思っています。

読書:ロジェ・カイヨワ『遊びと人間』

IGN Japan 関係者も寄稿されていた文化庁の『メディア芸術カレントコンテンツ』(旧サイト)でゲーム系の記事に目を通していたら、遠藤雅伸という方がゲームへの嗜好の方向性として『競争』と『自己表現』のふたつを挙げていらっしゃいました。

その中で参考にされていたのが、 1950 年代フランスの評論家ロジェ・カイヨワの『遊びと人間』という本でした。
本はめっきり読まなくなってしまった自分が、久しぶりに図書館へ行って、こんな堅そうな本を手に取るとは……

本をめっきり読まなくなってしまっていたが、先日からロジェ・カイヨワという方の『遊びと人間』を読んでいた。

いろいろと感じたことはあったが、いかんせん読書感想文というものが苦手で、独力ではうまく表現できる自身がない。https://t.co/iUH4oGTIDD
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 3, 2023
ただ、頑張って読んだは良いものの、あまり疑問は解消されなかった。

本書の主題は遊びそのものの発生源を四要素『競争・運・模擬・眩暈』に分解することだった。
一方で、遊びへの態度(嗜好の方向性)として示された『Ludus(闘技)』と『Paidia(遊戯)』については、あまり紙面を割かれなかった。
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 3, 2023

継続して遊んでいるもの

The Segment Twins

#SegmentTwins、アップデートでバランス調整されてノーマルでも手強くなった。ボスの攻撃パターンも増えたし、新強化の雑魚も増えた。

黒い浮き輪つけた雑魚、異様に硬かったけど何だったんだアレ?
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) June 30, 2023

Diablo IV

ヘルタイドにも飽きたので、ナイトメアダンジョンをちまちま遊んでいます。
ただ、パラゴン強化も結局はいろんな数字が増えるだけなので、似たような景色を周回するのはもうツラいかも。シーズン1も始まるそうですが、どれほどのものやら……

体力 100 % でこれかー。こんなんどうしようもないやんけ。 #DiabloIV pic.twitter.com/PQTw14p3Ow— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 2, 2023

ミズノシンヤさんのパトレイバー世界架空書影シリーズが楽しかったというだけの記事

インディーゲーム『Zecha Tactics』にもメカデザインを提供しているミズノシンヤさんが、『機動警察パトレイバー』の世界にありそうな本の書影たちを投稿されていました。

今週遊んだゲーム ~2023/07/14

こんにちは。今週はいくつか書き物が舞い込んでしまい、新作ゲームは遊べませんでした。残念。

新しく観たもの

映画:君たちはどう生きるか

宮崎駿の脳から垂れ流れてきた絵コンテを120分の動画にしたものという表現がしっくりくる。
こんな好き勝手が許されるのは宮崎駿くらいなものだし、事前情報を絞ったのも映画を見れば理にかなったやり方だった。
少なくとも「老人の説教」みたいな不快な映画では一切ないので、その点で心配する必要はない。

継続して遊んでいるもの

BattleTech

#BattleTech 傭兵生活1日目、ボコボコにやられてしもた。主人公はさっそく全治1ヶ月の怪我。

それにしても、拠点内の要素多すぎて面食らうな。 pic.twitter.com/kGXrivHDml
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 14, 2023

Crypt of the NecroDancer

#CryptoftheNecroDancer + Amplified DLC オールゾーンモード、3キャラ目の爆弾おじさん Eli でクリアー!(Aria とかはまだできる気がしないから先送り)

ネクロダンサーとは対決せずに済むんだね。初めてだったから意外。https://t.co/G4gnPaH8mU pic.twitter.com/eEaAvS8nos
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 7, 2023

今週遊んだゲーム ~2023/07/21

こんにちは。今週は BitSummit 開催後にたくさんの新情報が公開されましたね。 Hyper Real や架け橋ゲームズのパブリッシング事業参入も気になりますが、インディーらしいユニークな作品をいくつか知ることができたので、今後が楽しみになりました。

BitSummit の期待作については、朝比奈さんがちょうどいい具合にまとめてくださっていたので引用します。

新しく遊んだもの

Playdate

くるくるクランクが特徴の携帯ゲーム機『Playdate』がついに我が家にも届きました!(注文は2年前。)半導体不足もあり仕方がなかったとはいえ、長かった!
まだ届いたばかりなので、これからのんびり触っていきます。

#Playdate がついに我が家に!

パッケージからすでにかわいい。小ぶりなボードゲームの箱みたい。https://t.co/FBcvzeZfm8 pic.twitter.com/DOFL6cUdfG
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 21, 2023
とりあえずセットアップをする。

出荷時に充電済みで、ワンタッチで起動してくれた。

dpi が高いのか、想像以上に画面はきれい。昼間でもクッキリなめらか。

動作確認を兼ねたイントロがめっちゃ盛り上げてくれる。

個人的には、クランクを出し入れするときの摩擦が好き。https://t.co/efTvAjg6Xw
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 21, 2023

Roto Force

Twitter で偶然見かけたシューティングゲームが面白そうだったので挑戦してみました。
攻撃と回避の方向が調整できるからツインスティックシューターに分類されていますが、ボスの演出とか含めていわゆる Shoot 'Em Up っぽさが強いです。
でも、回避方向はゆっくり狙えるし、(多分)何度死んでもチェックポイントから再開できるから、苦手でも挑戦しやすいです。

あと何と言っても日本語があります!

#RotoForce 回転式シューティングゲーム。
GBA の『まわるメイドインワリオ』にありそうな感じの画面構成がなんだか懐かしい。色遣いがオシャレなのも良い。 https://t.co/G8hhxU1Wg2 pic.twitter.com/vse6ybQ8g3
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 19, 2023
ゲームを起動すると、いきなり契約書にサインさせられる。

チュートリアルもそこそこに(実際は丁寧に説明がある)見覚えのあるエリア選択画面から出撃だ。 #RotoForce pic.twitter.com/XuggDFYoco
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 19, 2023

新しく観たもの

Blade Runner 2049

久しぶりにプロジェクターを引っ張り出してきて、自宅の壁で観ました。

ようやく観られた #BladeRunner2049、総合的にかなり良かった。

'80 年代から分岐した地続きの平行世界を存分に見せてくれるスタイル。
「人間とは何か?」という原点に現在的な新しいレイヤーを加えたアイデア。
両方揃った正真正銘のサイバーパンクが楽しめた。https://t.co/cTwBljPKYe
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 16, 2023
ハリソン・フォードのパンチって、独特の「ハリソン・フォードのパンチ」って感じありません?……伝わるかしらhttps://t.co/MBuuhIlPq2— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 16, 2023

継続して遊んでいるもの

Phantom Brigade

3月の発売以降、ゲーム内外で難しい状況にありましたが、こうしてアップデートの知らせを聞けただけでも個人的にはとても嬉しいです。

#PhantomBrigade の公式ニュースが更新されました。8月1日(PST)にゲームのアップデートが来ます。
今回ですべての要望が叶えられるわけではありませんが、さらに追加のアップデートを準備中だそうです。

日本語 wiki に翻訳記事を掲載しています。https://t.co/zZWJfBTdfa https://t.co/9NW6VZAlZe
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 19, 2023

BattleTech

初回起動時、予想以上の TRPG っぽさと情報量の多さに圧倒されて慎重になっていましたが、戦闘と内政のサイクルが見えてくると俄然楽しくなってきました。
戦闘自体は、機体速度に応じて交互に撃ち合うオーソドックスな [^1] ものですが、戦闘の内外で展開する物語的演出が充実しているので、単調さは感じにくそうです。

[^1]: 元のミニチュア・ゲームと本作、そして類似ゲームの前後関係がわからないので、むしろ BattteTech シリーズが元祖の可能性もある?
#BattleTech カメア姫の金太郎つえーhttps://t.co/MvQlKbwwnt pic.twitter.com/qaGwRnZRbY— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 15, 2023
#BattleTech そして、ついに初の戦死者を出してしまった。コケたところにミサイルを叩き込まれてしまった。

なぜか Death from Above で自滅したことになっているが。なぜ…?https://t.co/Edtwf8lHnk pic.twitter.com/rPMC2GztiS
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 15, 2023
い、いかん……ながらでやってたらバンバン戦死者が出ている。 #BattleTechhttps://t.co/qivb2Z107u pic.twitter.com/7zvc6E5dnc— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 16, 2023
#BattleTech パンジル解放戦
マップ端から回り込もうと思ったら、飛び降りることができず引き返す羽目に。制限時間ギリギリで目標の破壊が間に合ったが、かなりヒヤヒヤした。

さてはメッチャ面白いな?このゲーム。https://t.co/I70rDglK9m pic.twitter.com/t5GiF7CSVr
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 20, 2023

今週遊んだゲーム ~2023/07/29

こんにちは。最近忙しくなってきて、なかなか新作を遊べませんでした。ただ、今週は周年記念で久しぶりに遊んだタイトルもありました。

継続して遊んでいるもの

Mini Metro/Mini Motorways

ミニマルな街づくりゲーム・シリーズ "Mini Metro" と "Mini Motorways" に10周年記念アップデートが来ました。
後発の Mini Motorways は、車道と線路の両方があって良いコラボになっていましたが、個人的には Mini Metro のよりミニマルな画面が落ち着きますね。

#MiniMetro#MiniMotorways に10周年アプデが来た!
Mini Metro に東京が来たのも嬉しいし、 Mini Motorways ではじまりの地ロンドンを遊べるのも感慨深い。

Dinosaur Polo のこれからが楽しみ! https://t.co/6zO0daSUVU pic.twitter.com/NjgzjXwfLM
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 25, 2023

本記事のヘッダー画像は、以下の web ページから引用しました。

Roto Force

最初のボスを倒したあとに開放されるステージ3つ、右上に比べてそれ以外が恐ろしく難しい。これは罠ですね。

#RotoForce 右上「キャプテン・オクトクロウ」撃破ー!かまぼこ形の変則的なステージで、ギミック多めテンポゆるめで楽しかった。

※動画は長さ制限に引っかかったからリンクを貼るhttps://t.co/5ZRUgrPHXd
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 22, 2023
#RotoForce 左上「ロト・ベルト」はめちゃくちゃキツかった……
同じ難易度💀💀でも段違いに攻撃が激しい。弾幕ゲーとして本気出してきたか?https://t.co/pQrGckd6Kg pic.twitter.com/Qg8IxLHYls
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 22, 2023
#RotoForce の本性が顕になってきた。下「スライムタウン」もボスが凶悪で、休憩をはさみつつ何度もリトライしてたら録画を忘れてしまった。(動画は失敗時のもの)

でも、使い道の分からなかったボムランチャーが活躍したのは面白かった。https://t.co/H8WrQ0eDyb
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 23, 2023

BattleTech

BattleTech のレベルデザインの絶妙な調整に感動しています。

#BattleTech 「だんだんわかってきた~」とか思ってたら、ついに全滅してしまった。多勢に無勢。マップを賢く使わねば……https://t.co/2NMHHj1fSC pic.twitter.com/i46GN7MvJq— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 21, 2023
#BattleTech スミソン解放戦リベンジ。追加報酬を無視すれば何とかなる良い塩梅の難易度だった…が、タンク役にきれいな腹パンが入り大破。パイロットは奇跡的に助かったが全治2か月半。

中央胴体に弾薬積むのは止めよう。https://t.co/Ryb9ZBPr05 pic.twitter.com/xIuEs7SrgV
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 22, 2023
長期入院でやさぐれる Behemoth さん #BattleTechhttps://t.co/g0BMjO4KWj pic.twitter.com/vd1DJzQP3C— 大井いちひと (@ichihito_ohi) July 23, 2023