今週遊んだゲーム 2023年11月


今週遊んだゲーム ~2023/11/04

こんにちは。今週はクライミングゲームのブームが到来した一週間でした。図らずも Square Enix と(遠い)縁のある作品たちでした。

新しく遊んだもの

Jusant

DON'T NOD のクライミングゲーム #Jusant 触ってみた。

クライミングのメカニクスはそんなに複雑じゃなさそう。「その姿勢はつらいだろ」みたいなムーブでもゴリ押せる。無理のない姿勢だとスタミナ減少が抑えられる、とかは無いのかな?

操作中にカメラが引くのは大好物です。 pic.twitter.com/uGXgHVQYGm

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 1, 2023

あ、これいいな。 #Jusant を起動するとこの画面。チェックポイントでキャラクターが待っていてシームレスに再開する。忘れがちな操作も再度教えてくれる。積みゲーになりにくい気軽さ。 pic.twitter.com/KKgxcOut2C

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 1, 2023

#Jusant 登頂~ 良い作品だと思う。

多くを語らないストーリーだけど、音とカメラワークで興味を引き立ててくれる。
黙々と登る姿勢は、冒険というより修験のよう。感覚は Death Stranding に、体験は風ノ旅ビトに近い。
全5章で約5時間とコンパクト。 Game Pass でサクッと遊ぶのにちょうどよい。 pic.twitter.com/z5O1AHKX3o

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 2, 2023

Shadow of the Tomb Raider

#ShadowoftheTombRaider を触り始めた。前作までと雰囲気が変わって、案外悪くない予感。 pic.twitter.com/GONGFbPdq9

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 3, 2023

継続して遊んでいるもの

Rise of the Tomb Raider

とりあえず RotTR クリア。正直なんにも印象に残らなかったな。
父親の愛人の弟がラスボスとかいう独創的な設定はもっと深堀りできただろうに。
強いて挙げるなら、氷の表現は綺麗だった。

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) October 30, 2023

今週遊んだゲーム ~2023/11/11

こんにちは。今週は寒かったり忙しかったりで、手が空いても眠気がまとわりついて、あんまりゲームができませんでした。それでも期待の新作が出て、それだけは触れたからヨシということにします。

新しく遊んだもの

Cobalt Core

Rocket Rat Games 開発、 Brace Yourself Games 配給の Cobalt Core。デモ版も触っていましたが、ついに製品版が出ました。日本でもそれなりに反応があって、本当に良かったです。これで BYG も持ち直してほしいところ。

#CobaltCore 製品版をちょっとずつ触ってます。まだ1週目の途中。デモ版では気づいてなかった要素がいっぱい。

それにしてもこれ、キャノン多すぎると思わない? pic.twitter.com/Aro6d8qOaa

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 11, 2023

継続して遊んでいるもの

Shadow of the Tomb Raider

#ShadowoftheTombRaider クリア。これで三部作走破〜

あいかわらず話はとっ散らかってたけど、泥の表現はこだわりを感じた。

シリーズ全体として、ラスボスの設定は捻りがあって面白そうなのに、なんか雑な戦闘で片付けちゃうのがすごいもったいなく感じた。 pic.twitter.com/C19xeMKH69

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 11, 2023

気になるニュース

Lamplighters League

クラッシュ・セーブデータ破損といった問題が評価に影を落としていた本作。現時点での状況はというと、ついに出た修正アップデートに「ゲームが起動できない」という致命的な欠陥があり、 Xbox 版のみロールバックするという事態に陥っています。(11月8日時点)
開発者のことを想像するとお腹が痛くなりそうな状況ですが、ここをなんとか乗り越えて、ひとりでも多くの人がゲームそのものの魅力を体験できるようになって欲しいと願っています。

今週遊んだゲーム ~2023/11/18

こんにちは。今週は各所 GOTY の発表や新作リリース、年末セールが立て続けに舞い込み、いよいよ年末といった感じでした。完全に渋滞しています。

新しく遊んだもの

Persona 5 Tactica

#Persona5Tactica RPG かつ渋谷っぽい雰囲気が苦手で敬遠していたペルソナシリーズ。遮蔽ありの戦術シムなら大丈夫かと思い挑戦。

殴って遮蔽解除、側面射撃で追加行動。殴った後の挙動は慣れないけど、連鎖など考え甲斐はありそう。ただ、状態異常の「絶望」や「忘却」が意味不明。ファンには常識? pic.twitter.com/rrUNJ638o9

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 17, 2023

移動はアクションゲームのような操作。攻撃するまで自由に動ける。他でよくある、味方との位置交代で余計な手数を消費することもない。広く遊びやすいのでは。

個人的には、 XCOM とかのキビキビとした移動演出も魅力のひとつに感じていたから、ちょっと味気ないけど。 pic.twitter.com/mGH2RcGYEa

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 17, 2023

ドラマパートは、よくしゃべるし、よく動く。立ち絵、アニメ、3Dといろんな表現が使われている。会話もかなりボリューミー。ファンは嬉しいのでは。

会話中、ワンボタンでデータベース中の該当キーワードを参照できるのは便利。 pic.twitter.com/aa7hD3b64i

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 17, 2023

継続して遊んでいるもの

Cobalt Core

#CobaltCore とりあえずハードモードまでは何度かクリアしたが、高難度より周回による記憶回収がほぼ唯一の目標っぽい。

Hades、 Inscription 以降のナラティブなローグライトとしてかなり頑張っていると思う。カードバトル中の会話劇が新鮮。まったく予想外だったが、物語が意外と面白くなりそう。 pic.twitter.com/zpGjsrL2VV

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 16, 2023

気になるニュース

Lamplighters League

Lamplighters League v1.2.1
不具合でロールバックしてた Xbox 版にもアプデが。かなりマシになりましたが、まだ落ちますね……

これまで落ちすぎて突破できなかった Nicastro 戦、初めて主目標達成できたのに、欲をかいて追加目標狙ったら落ちました。急いで帰ればクリアできたのに。

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 14, 2023

Game of the Year ノミネート作発表

今週遊んだゲーム ~2023/11/26

こんにちは。いつもより一日遅れてしまいましたが、今週もいろいろやったのでまとめていきます。実は裏でやってるものもあるのですが、ひとまずこんな感じでした。そうそう、 Steam Awards にも投票したので、個人的 GOTY たちも貼っておきます。

新しく遊んだもの

Wizard with a Gun

懸賞で頂いた #WizardwithaGun を友人と始めた。ひとまず第一ボスまで。

5分間の遠征を繰り返してクエストと強化を進めるサイクルは忙しいけど、拠点設備が整ってくると目標も明確になって、徐々にペースが掴めてくる。
弾の種類が豊富でシナジーもあるから、各武器2枠の弾の組み合わせが重要そう。 https://t.co/l9iV4Iq6Gx pic.twitter.com/Kdsf7I2d9w

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 26, 2023

気になる所も無くはない。特に拠点設備を二人同時に操作できないのは何かと不便。フォントもちょっと残念。あと、ボスに挑むまでに必要な歯車(≒周回)の数は冗長に感じた。

ただ、武器まわりのメカニクスがわかってくるといろいろやりたいことが出てくるから、続ければ気にならなくなりそう。 pic.twitter.com/FrUxE7yNQf

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 26, 2023

継続して遊んでいるもの

Cobalt Core

#CobaltCore のパッチノート 1.0.1 ~ 1.0.3 を日本語に翻訳してみました。参考になれば幸いです。https://t.co/Mw2fHypE8W

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 22, 2023

Persona 5 Tactica

#Persona5Tactica またちょっとだけ触った。

総攻撃、チャージ、ユニークスキル、徐々にメカニクスが解禁されて戦術的にいろいろ考えることが増えてきた。囲んで総攻撃するためにユニットを仮置きする操作とかは、かなり独特。少ない人数でコンボを稼ぐデザインは簡潔で良いと思う。 pic.twitter.com/AE2QZtH0Dp

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 19, 2023

一見 XCOM 風に見えたけど、レベルデザインなどを見るに(恐らく) FE みたいな日本の SLG の雰囲気が強く残っているように感じる。細かい点で言えば、視界の概念が無いとか、敵の移動範囲が表示できるところとか。

うまく表現できないけど、縦横のマス目感が強いと言うか…平面的と言うか… pic.twitter.com/YLOcKji5oA

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 19, 2023

Steam Awards

ゲームオブザイヤー賞 #PhantomBrigade
愛の為せる業賞 #MiniMetro
フレンドとプレイしたい賞 #WizardwithaGun
優れたビジュアルスタイル賞 #TheSegmentTwins pic.twitter.com/7evoVeP5Kr

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 22, 2023

最も革新的なゲームプレイ賞 #PhantomBrigade
不得意なベストゲーム賞 #RotoForce
ベストサウンドトラック賞 #CobaltCore
優れた物語ゲーム賞 #CobaltCore
ゆったり座ってリラックス賞 #TerraNil pic.twitter.com/aqoeKAu7Ph

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) November 22, 2023